錬金術
Alchemy (2010)
12 枚
DOMINION
錬金術
Alchemy (2010)
概要
錬金術 概要
錬金術とは
錬金術(Alchemy)は2010年発売のドミニオン第3.5拡張(小拡張)。全13種類のカードと「ポーション」という特殊なコスト概念を導入。ポーションを使って購入する強力なカードが特徴で、独特のゲーム体験を提供する。
主要メカニクス
ポーションコスト
錬金術専用の追加コスト。ポーション(コスト4の財宝カード)をプレイしないと購入できないカードがある。ポーションの購入タイミングがゲーム展開を大きく左右する。
カードハイライト
弟子(コスト5)
+1アクション。手札1枚を廃棄し、廃棄したカードのコスト分だけカードを引く。高コストカードを廃棄すれば大量ドローが可能。
錬金術師(コスト3+ポーション)
+2カード、+1アクション。クリーンアップ時にポーションが場にあればデッキトップに戻る。毎ターン使えるドローカードとして非常に強力。
賢者の石(コスト3+ポーション)
財宝。デッキと捨て札の合計枚数÷5コイン。デッキが太いほど出力が上がるユニークな財宝。
支配(コスト6+ポーション)
次のプレイヤーのターンをあなたがコントロール。極めて強力だがコストが高く、購入まで時間がかかる。
戦略のポイント
- ポーションを買うタイミングが重要:早すぎると序盤の金量が落ち、遅すぎるとポーションコストカードの恩恵が薄い
- 錬金術のカードがサプライに多い場合にポーションの価値が上がる
- 1枚のみの場合はポーション購入のコストに見合うか慎重に判断
- 錬金術師はポーションコストカードの中でも特に強力で、これだけでもポーション購入の価値がある
カードプレビュー
+1購入、+1コイン。このカードを場から捨て札にするとき、場にある財宝カード1枚をデッキの上に置いてもよい。
手札1枚を廃棄する。それがアクションカードなら、公領1枚を獲得する。財宝カードなら、変成1枚を獲得する。勝利点カードなら、金貨1枚を獲得する。
あなたのデッキのアクションカード3枚につき1勝利点。
+1カードを引く、+1アクション。デッキの上から4枚を公開する。その中の銅貨とポーションをすべて手札に加える。残りを好きな順番でデッキの上に戻す。
+1アクション。各プレイヤー(あなたも含む)はデッキの上のカード1枚を公開し、あなたがそれを捨て札にするかデッキの上に戻すか決める。その後、アクションカード以外が公開されるまでデッキの上からカードを公開し続ける。公開したカードをすべて手札に加える。
+2アクション。コスト5以下のアクションカード1枚を獲得してもよい。
+2カードを引く、+1アクション。このカードを場から捨て札にするとき、場にポーションがあるなら、このカードをデッキの上に置いてもよい。
+1カードを引く、+1アクション。他のプレイヤーは全員、呪い1枚を獲得する。
このカードを使用するとき、デッキと捨て札を数える。デッキと捨て札の合計枚数5枚につき1コインを得る。
アクションカードが2枚公開されるまでデッキの上からカードを公開し続ける。公開されたアクションカード2枚を好きな順番で使用する(ゴーレムは除く)。残りのカードを捨て札にする。
左隣のプレイヤーは追加の1ターンを行い、そのターン中はあなたがそのプレイヤーのすべての決定を行う。そのターン中にそのプレイヤーが獲得したカードや廃棄されるカードはすべてそのターンの終了時に脇に置かれ、あなたがそれらを獲得する。
+1アクション。手札1枚を廃棄する。そのコスト1コインにつき+1カードを引く。そのコストにポーションが含まれていたなら、さらに+2カードを引く。
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