全キャラ 投げ後状況(柔道表)
通常投げのKDフレームと画面端起き攻め(柔道)の有無一覧
数値は投げ後のKDフレーム(相手が起き上がるまでのフレーム数)を表します。その場受け身を想定。
歩/ス/ラ は 歩き・前ステ・ラッシュ による投げ起き攻めの可否(画面端基準)。
柔道あり(投げ○あり)
柔道なし / ラッシュ確定あり
—データなし
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通常投げのKDフレームと画面端起き攻め(柔道)の有無一覧
数値は投げ後のKDフレーム(相手が起き上がるまでのフレーム数)を表します。その場受け身を想定。
歩/ス/ラ は 歩き・前ステ・ラッシュ による投げ起き攻めの可否(画面端基準)。
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