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4

錬金術

Alchemy (2010)

12 枚

使い魔

使い魔

Familiar
アクション - アタック|錬金術
3
+1カードを引く、+1アクション。他のプレイヤーは全員、呪い1枚を獲得する。
💰コスト: 3

概要

使い魔(Familiar)は錬金術に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに追加効果を発揮するため、デッキに入れても邪魔になりません。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない
  • 呪いで相手のデッキを汚染し、勝利点とデッキ効率の両方を損なわせる
  • 購入フェイズを使わずにカードを獲得でき、デッキ拡張が加速する

弱み・注意点

  • 呪いの山が枯れると妨害効果を失い、ドローカードとしてのみの機能になる
  • 堀などのリアクションカードで完全に無効化される
  • ポーションの購入が前提となり、ポーション自体がデッキ内の不要牌になりやすい

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト3-4しか買えないターンでも購入しやすく、デッキの基盤を整えるのに適しています。

中盤に使い魔を毎ターン使えると、相手のデッキ構築を大きく遅らせることができます。ただし自分のデッキ強化とのバランスも重要です。

終盤は使い魔で勝利点カードを直接獲得できないか検討しましょう。公領や庭園を獲得できればフィニッシャーとして機能します。

相性の良いカード

カード 理由
念視の泉 複数方向からの妨害で相手の対応を困難にする
変成 不要カードを廃棄しつつ使い魔で必要なカードを獲得し、デッキの質を向上
玉座の間 使い魔を2回使用しても手札・アクションを失わず、純粋に効果が倍増する

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 堀: リアクション効果で使い魔のアタックを無効化される
  • 外交官: リアクション効果で使い魔のアタックを無効化される
  • 呪い山が枯れた状態: 妨害効果が消滅し、単なるドローカードとなる
  • デッキ圧縮手段がない環境: 獲得でデッキが膨張すると全体の質が低下する

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