4
錬金術
Alchemy (2010)
12 枚

支配
Possession
アクション|錬金術
6
左隣のプレイヤーは追加の1ターンを行い、そのターン中はあなたがそのプレイヤーのすべての決定を行う。そのターン中にそのプレイヤーが獲得したカードや廃棄されるカードはすべてそのターンの終了時に脇に置かれ、あなたがそれらを獲得する。
💰コスト: 6
概要
支配(Possession)は錬金術に収録された特殊なアクションカードです。相手のターンを操作し、相手が獲得するカードを自分のものにできるという極めてユニークな効果を持ちます。
評価
強み
- 相手のデッキが強力なほど支配の効果も強くなり、相手のエンジンを乗っ取れる
- 相手の購入で属州を獲得させると、その属州は自分のものになる
弱み・注意点
- コスト6+ポーションと非常に高価で、購入できるタイミングが限られる
- アクション権を消費するターミナルカードであり、村系が必要
- ゲームが長期化しやすく、対戦相手との関係で評価が分かれる
使い方・戦略
支配を使うためには6コイン+ポーションが必要です。金量を充実させるか、他のポーションコストカードと合わせてポーション購入の負担を分散しましょう。相手のデッキが強力なターンを狙って支配を使用すると効果的です。
序盤・中盤・終盤の役割
序盤はポーションと金量の確保に注力します。
中盤以降に支配を購入し、相手のデッキを利用して属州や金貨を獲得しましょう。
終盤は支配で相手に属州を買わせ、その属州を自分が獲得する形が理想的です。
相性の良いカード
| カード名 | 理由 |
|---|---|
| 大学 | 大学の+2アクションでターミナルの支配を使用可能にし、大学の獲得効果で他のパーツも集められる |
| 錬金術師 | ポーション購入を共有でき、錬金術師のドローで支配を安定して引ける |
| 薬草師 | 薬草師の効果で金貨やポーションをデッキトップに戻し、支配の購入に必要な金量を安定させられる |
| 玉座の間 | 支配を2回使用すると相手の追加ターンが2回発生し、獲得チャンスが倍増する |
相性の悪いカード・苦手な状況
| カード名 | 理由 |
|---|---|
| 礼拝堂 | 相手が礼拝堂でデッキを圧縮していると支配で操作してもカードが少なく効果が薄い |
| 堀 | 相手の手札に堀があっても支配はアタックではないので防がれないが、相手のデッキが弱いと支配しても旨味がない |
コメント (0)
コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!
不適切なコメントは管理者が削除します