10
冒険
Adventures (2015)
30 枚

門下生
Disciple
アクション・トラベラー|冒険
5
手札のアクションカード1枚を2回使用してもよい。そのカードのコピーを1枚獲得する。
あなたがこのカードを捨て札にするとき、これを教師と交換してもよい。
💰コスト: 5
概要
門下生(Disciple)は冒険に収録されたアクション倍化カードです。他のアクションカードを複数回使用できるため、強力なカードとの組み合わせで爆発的な効果を生みます。
評価
強み
- 強力なアクションカードを2回使用することで爆発的なパフォーマンスを発揮する
- ドロー・廃棄・獲得など、どのアクションと組み合わせても効果倍増
- 購入フェイズを使わずにカードを獲得でき、デッキ拡張が加速する
弱み・注意点
- アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
- 手札にアクションカードがないと効果を発揮できず、空振りのリスクがある
- ターミナルのため、デッキ内のアクション密度とのバランスに注意が必要
使い方・戦略
エンジン戦略での使い方
エンジンの爆発力を大幅に引き上げるカードです。ドローカードに使えば引く枚数が倍に、アタックに使えば妨害も倍になります。エンジンが安定してきた中盤以降に追加すると効果的です。序盤はドロー・村・圧縮を優先しましょう。
序盤・中盤・終盤の役割
コスト5のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。
中盤は門下生を使って必要なパーツ(ドロー・村・廃棄)を効率よく集めましょう。
終盤は門下生で勝利点カードを直接獲得できないか検討しましょう。公領や庭園を獲得できればフィニッシャーとして機能します。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 失われし都市 | アクション権を補い、門下生を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 村 | アクション権を補い、門下生を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 地下牢 | ドローカードを2回使用することでデッキ引き切りを容易にする |
| 鼠取り | 廃棄カードを2回使用することで圧縮速度を倍にする |
| 鼠取り | 不要カードを廃棄しつつ門下生で必要なカードを獲得し、デッキの質を向上 |
相性の悪いカード・苦手な状況
- 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
- アクション密度の低いデッキ: 財宝カード中心のデッキでは対象がなく空振りしやすい
- デッキ圧縮手段がない環境: 獲得でデッキが膨張すると全体の質が低下する
- テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある
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