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10

冒険

Adventures (2015)

30 枚

門下生

門下生

Disciple
アクション・トラベラー|冒険
5
手札のアクションカード1枚を2回使用してもよい。そのカードのコピーを1枚獲得する。 あなたがこのカードを捨て札にするとき、これを教師と交換してもよい。
💰コスト: 5

概要

門下生(Disciple)は冒険に収録されたアクション倍化カードです。他のアクションカードを複数回使用できるため、強力なカードとの組み合わせで爆発的な効果を生みます。

評価

強み

  • 強力なアクションカードを2回使用することで爆発的なパフォーマンスを発揮する
  • ドロー・廃棄・獲得など、どのアクションと組み合わせても効果倍増
  • 購入フェイズを使わずにカードを獲得でき、デッキ拡張が加速する

弱み・注意点

  • アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
  • 手札にアクションカードがないと効果を発揮できず、空振りのリスクがある
  • ターミナルのため、デッキ内のアクション密度とのバランスに注意が必要

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンの爆発力を大幅に引き上げるカードです。ドローカードに使えば引く枚数が倍に、アタックに使えば妨害も倍になります。エンジンが安定してきた中盤以降に追加すると効果的です。序盤はドロー・村・圧縮を優先しましょう。

序盤・中盤・終盤の役割

コスト5のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。

中盤は門下生を使って必要なパーツ(ドロー・村・廃棄)を効率よく集めましょう。

終盤は門下生で勝利点カードを直接獲得できないか検討しましょう。公領や庭園を獲得できればフィニッシャーとして機能します。

相性の良いカード

カード 理由
失われし都市 アクション権を補い、門下生を他のアクションと同じターンに使用可能にする
アクション権を補い、門下生を他のアクションと同じターンに使用可能にする
地下牢 ドローカードを2回使用することでデッキ引き切りを容易にする
鼠取り 廃棄カードを2回使用することで圧縮速度を倍にする
鼠取り 不要カードを廃棄しつつ門下生で必要なカードを獲得し、デッキの質を向上

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
  • アクション密度の低いデッキ: 財宝カード中心のデッキでは対象がなく空振りしやすい
  • デッキ圧縮手段がない環境: 獲得でデッキが膨張すると全体の質が低下する
  • テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある

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