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17

旭日

Rising Sun (2024)

30 枚

忍者

忍者

Ninja
アクション・アタック・影|旭日
4
+1 カードを引く。他のプレイヤーは全員手札が3枚になるまで捨て札にする。
💰コスト: 4

概要

忍者(Ninja)は旭日に収録された手札破壊アタックです。他のプレイヤーの手札枚数を減らす妨害効果を持ち、相手の選択肢を制限します。

評価

強み

  • 手札を補充してデッキの安定性を向上させる
  • 相手の手札を減らすことで行動の選択肢を大幅に制限する

弱み・注意点

  • アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
  • 相手がリアクションカードを持っていると効果が薄い
  • 自分も手札攻撃を受けた場合、このカード自体を出せない恐れがある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンに組み込む場合は村系カードとのセットで運用します。忍者単体は強力なドローソースですが、アクション権を消費するため、無計画に積みすぎるとアクション事故のリスクが高まります。通常1〜2枚の採用が適切です。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。

中盤に忍者を毎ターン使えると、相手のデッキ構築を大きく遅らせることができます。ただし自分のデッキ強化とのバランスも重要です。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。忍者がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
貴族 アクション権を補い、忍者を他のアクションと同じターンに使用可能にする
アクション権を補い、忍者を他のアクションと同じターンに使用可能にする
複数方向からの妨害で相手の対応を困難にする

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
  • 堀: リアクション効果で忍者のアタックを無効化される
  • 外交官: リアクション効果で忍者のアタックを無効化される

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