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旭日
Rising Sun (2024)
30 枚
概要
忍者(Ninja)は旭日に収録された手札破壊アタックです。他のプレイヤーの手札枚数を減らす妨害効果を持ち、相手の選択肢を制限します。
評価
強み
- 手札を補充してデッキの安定性を向上させる
- 相手の手札を減らすことで行動の選択肢を大幅に制限する
弱み・注意点
- アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
- 相手がリアクションカードを持っていると効果が薄い
- 自分も手札攻撃を受けた場合、このカード自体を出せない恐れがある
使い方・戦略
エンジン戦略での使い方
エンジンに組み込む場合は村系カードとのセットで運用します。忍者単体は強力なドローソースですが、アクション権を消費するため、無計画に積みすぎるとアクション事故のリスクが高まります。通常1〜2枚の採用が適切です。
序盤・中盤・終盤の役割
序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。
中盤に忍者を毎ターン使えると、相手のデッキ構築を大きく遅らせることができます。ただし自分のデッキ強化とのバランスも重要です。
終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。忍者がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 貴族 | アクション権を補い、忍者を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 狐 | アクション権を補い、忍者を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 狐 | 複数方向からの妨害で相手の対応を困難にする |
相性の悪いカード・苦手な状況
- 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
- 堀: リアクション効果で忍者のアタックを無効化される
- 外交官: リアクション効果で忍者のアタックを無効化される
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