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ルネサンス

Renaissance (2018)

25 枚

Renaissance
13

DOMINION

ルネサンス

Renaissance (2018)

25
総カード数
22
アクション
2
持続
3
財宝
2
アタック
1
リアクション

概要

ルネサンス 概要

ルネサンスとは

ルネサンス(Renaissance)は2018年発売のドミニオン第12拡張。「プロジェクト」(永続効果の購入)と「工芸品」(ユニークトークンの競争)を導入。コイントークンと村人トークン(蓄積可能なアクション権)も活用され、リソース管理の幅が広がる。

主要メカニクス

プロジェクト

イベントに似ているが、一度購入すると永続的に効果が適用される。各プレイヤー1回のみ購入可能。

工芸品

1つしかないユニークなトークン。カード効果で獲得でき、保持している間は特別な効果を得られる。他のプレイヤーが獲得すると移動する。

村人トークン

蓄積可能なアクション権。好きなタイミングでアクションフェイズに使用でき、1トークンで+1アクション。

カードハイライト

発明家(コスト4)

+1アクション。サプライのカードすべてのコストを1下げる(ターン終了まで)。さらにコスト4以下のカードを獲得。大量獲得が狙えるコスト下げ効果。

実験(コスト3)

+2カード、+1アクション。使用後にサプライに戻る。何度でも獲得して使える使い捨てドロー。

境界石(コスト2)

+1カード、+1アクション。コイントークン1枚獲得。シンプルだが安定した性能。

大聖堂(プロジェクト、コスト3)

ターン開始時に手札1枚を廃棄。自動圧縮が入り序盤は強いが、後半は廃棄したいカードがなくなる。

戦略のポイント

  • 村人トークンはターミナルアクション過多の解決策として有効
  • プロジェクトは早めに購入するほど恩恵が大きい(永続効果のため)
  • 工芸品は取り合いになるため、狙いすぎないバランスが大事
  • コイントークンと村人トークンの蓄積で爆発的なターンを作れる

カードプレビュー

2
国境警備隊アクション

+1アクション デッキの上から2枚を公開する(ランタンがあれば3枚)。1枚を手札に加え、残りを捨て札にする。公開したカードにすべて同じ種類のカードが含まれていたら、ホルンかランタンを取ってもよい。

3
貨物船アクション・持続

+2コイン このターンにカードを獲得したとき1回だけ、それを表向きに脇に置いてもよい。次のターンの開始時にそのカードを手札に加える。

2
ドゥカート金貨財宝

+1財源 +1購入 これを獲得するとき、手札の銅貨1枚を廃棄してもよい。

3
実験アクション

+2カードを引く +1アクション これをサプライに戻す。 これを獲得するとき、実験をもう1枚獲得する(この効果は連鎖しない)。

4
旗手アクション

+2コイン これを獲得するとき、または廃棄するとき、旗を取る。(旗: あなたのターンの開始時に+1カードを引く。)

4
根城アクション

+1カードを引く +2アクション 手札1枚を廃棄する。それが勝利点カードなら呪い1枚を獲得する。

3
増築アクション

+2コイン クリーンアップフェイズの開始時に、場に出ているアクションカード1枚を廃棄してもよい。そうした場合、廃棄したカードよりちょうど1コスト多いカード1枚を獲得する。

4
発明家アクション

コスト4以下のカード1枚を獲得する。その後、このターン中すべてのカードのコストは1少なくなる(最低0)。

2
追従者アクション

+2カードを引く これを獲得するとき、+2村人。

4
山村アクション

+2アクション 捨て札からカード1枚を手札に加える。捨て札がなければ+1カードを引く。

5
老魔女アクション・アタック

+3カードを引く 他の各プレイヤーは呪い1枚を獲得し、手札の呪い1枚を廃棄してもよい。

4
パトロンアクション・リアクション

+1村人 +2コイン これがあなたの手札から公開されたとき(あなたのターン中に)、+1財源。

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