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帝国

Empires (2016)

24 枚

冠

Crown
アクション・財宝|帝国
5
アクションフェイズ中なら、手札のアクションカード1枚を2回使用してもよい。 購入フェイズ中なら、手札の財宝カード1枚を2回使用してもよい。
💰コスト: 5

概要

冠(Crown)は帝国に収録されたアクション倍化カードです。他のアクションカードを複数回使用できるため、強力なカードとの組み合わせで爆発的な効果を生みます。

評価

強み

  • 強力なアクションカードを2回使用することで爆発的なパフォーマンスを発揮する
  • ドロー・廃棄・獲得など、どのアクションと組み合わせても効果倍増

弱み・注意点

  • アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
  • 手札にアクションカードがないと効果を発揮できず、空振りのリスクがある
  • ターミナルのため、デッキ内のアクション密度とのバランスに注意が必要

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンの爆発力を大幅に引き上げるカードです。ドローカードに使えば引く枚数が倍に、アタックに使えば妨害も倍になります。エンジンが安定してきた中盤以降に追加すると効果的です。序盤はドロー・村・圧縮を優先しましょう。

序盤・中盤・終盤の役割

コスト5のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。冠が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。冠がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
市街 アクション権を補い、冠を他のアクションと同じターンに使用可能にする
生贄 アクション権を補い、冠を他のアクションと同じターンに使用可能にする
王室の鍛冶屋 ドローカードを2回使用することでデッキ引き切りを容易にする
技術者 廃棄カードを2回使用することで圧縮速度を倍にする

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
  • アクション密度の低いデッキ: 財宝カード中心のデッキでは対象がなく空振りしやすい
  • テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある

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