11
帝国
Empires (2016)
24 枚

冠
Crown
アクション・財宝|帝国
5
アクションフェイズ中なら、手札のアクションカード1枚を2回使用してもよい。
購入フェイズ中なら、手札の財宝カード1枚を2回使用してもよい。
💰コスト: 5
概要
冠(Crown)は帝国に収録されたアクション倍化カードです。他のアクションカードを複数回使用できるため、強力なカードとの組み合わせで爆発的な効果を生みます。
評価
強み
- 強力なアクションカードを2回使用することで爆発的なパフォーマンスを発揮する
- ドロー・廃棄・獲得など、どのアクションと組み合わせても効果倍増
弱み・注意点
- アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
- 手札にアクションカードがないと効果を発揮できず、空振りのリスクがある
- ターミナルのため、デッキ内のアクション密度とのバランスに注意が必要
使い方・戦略
エンジン戦略での使い方
エンジンの爆発力を大幅に引き上げるカードです。ドローカードに使えば引く枚数が倍に、アタックに使えば妨害も倍になります。エンジンが安定してきた中盤以降に追加すると効果的です。序盤はドロー・村・圧縮を優先しましょう。
序盤・中盤・終盤の役割
コスト5のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。
中盤はデッキの方向性が固まる時期です。冠が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。
終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。冠がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 市街 | アクション権を補い、冠を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 生贄 | アクション権を補い、冠を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 王室の鍛冶屋 | ドローカードを2回使用することでデッキ引き切りを容易にする |
| 技術者 | 廃棄カードを2回使用することで圧縮速度を倍にする |
相性の悪いカード・苦手な状況
- 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
- アクション密度の低いデッキ: 財宝カード中心のデッキでは対象がなく空振りしやすい
- テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある
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