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1

基本

Base Set (2008)

26 枚

村

Village
アクション|基本
3
+1カードを引く。+2アクション。
💰コスト: 3

概要

村(Village)は基本に収録された村系(アクション増加)カードです。+2アクションに加えてドロー効果も備えており、エンジン構築に欠かせない存在です。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • アクション権を増やし、複数のターミナルアクションの同時使用を可能にする

弱み・注意点

  • 低コスト相応の効果であり、ゲーム後半では他のカードに見劣りする場面もある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンの骨格となるカードです。ターミナルアクション(ドロー・廃棄・アタックなど)を複数枚使うためには、村のようなアクション権を増やすカードが不可欠です。ドローカードの枚数に合わせて村を集め、毎ターン確実にエンジンが回る枚数バランスを意識しましょう。一般的にはドローカード1枚に対して村系1枚が目安です。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤にドローカードと合わせて1枚は確保しておきたいカードです。エンジンの土台を早期に築きましょう。

中盤はエンジンの完成度を高める時期です。村の枚数を調整し、毎ターン安定して大量のカードを引ける状態を目指しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。村がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
村のアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る
議事堂 村のアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 高速ゲーム展開: 村を活かす前にゲームが終わってしまう場合がある
  • サプライの噛み合いが悪い場合: 村の効果を補完するカードがないと性能を発揮しにくい

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