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1

基本

Base Set (2008)

26 枚

村

Village
アクション|基本
3
+1カードを引く。+2アクション。
💰コスト: 3

概要

村(Village)は基本に収録された村系(アクション増加)カードです。+2アクションに加えてドロー効果も備えており、エンジン構築に欠かせない存在です。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • アクション権を増やし、複数のターミナルアクションの同時使用を可能にする

弱み・注意点

  • 低コスト相応の効果であり、ゲーム後半では他のカードに見劣りする場面もある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンの骨格となるカードです。ターミナルアクション(ドロー・廃棄・アタックなど)を複数枚使うためには、村のようなアクション権を増やすカードが不可欠です。ドローカードの枚数に合わせて村を集め、毎ターン確実にエンジンが回る枚数バランスを意識しましょう。一般的にはドローカード1枚に対して村系1枚が目安です。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤にドローカードと合わせて1枚は確保しておきたいカードです。エンジンの土台を早期に築きましょう。

中盤はエンジンの完成度を高める時期です。村の枚数を調整し、毎ターン安定して大量のカードを引ける状態を目指しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。村がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
鍛冶屋 村→鍛冶屋の順で使うと、アクション権を維持しつつ+3ドローでき、基本セットの代表的なエンジンの組み合わせ
議事堂 村で確保したアクション権を使って議事堂の+4ドローを発動でき、手札が大量に増える
魔女 村で追加アクション権を得てから魔女を使えば、+2ドロー+呪い撒きと他のアクションを同ターンに実行可能
礼拝堂 礼拝堂はターミナルなので、村があれば圧縮と他のアクションを同ターンに行える
書庫 村で手札のアクションを使った後に書庫を使うと、手札を7枚まで引き直して大量ドローが可能
玉座の間 村+玉座の間でアクション権を大量に確保でき、ターミナルアクションを何枚でも使えるようになる

相性の悪いカード・苦手な状況

カード・状況 理由
ドローカードがないサプライ 村でアクション権を増やしても、引くカードがなければ手札のアクションを使い切るだけで終わる
ステロイド戦略 銀貨・金貨中心のデッキでは村が引いても追加のアクションを使う先がなく、単なるカントリップに留まる

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