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1

基本

Base Set (2008)

26 枚

Base Set
1

DOMINION

基本

Base Set (2008)

26
総カード数
25
アクション
1
リアクション
4
アタック
1
勝利点

概要

基本セット概要

基本セットとは

ドミニオンの基本セット(第二版)は、ゲームをプレイするために必要なすべてが揃ったスタンダードセット。2〜4人用で、基本カード(財宝・勝利点・呪い)と26種類の王国カードが含まれる。2016年の第二版で6枚のカードが差し替えられ、現在はより洗練されたカードプールとなっている。

基本カード

財宝カード

  • 銅貨(コスト0): 1コイン。初期デッキに7枚
  • 銀貨(コスト3): 2コイン
  • 金貨(コスト6): 3コイン

勝利点カード

  • 屋敷(コスト2): 1勝利点。初期デッキに3枚
  • 公領(コスト5): 3勝利点
  • 属州(コスト8): 6勝利点

その他

  • 呪い(コスト0): -1勝利点。アタックカードによって配られる

王国カード一覧

コスト2

礼拝堂

手札から4枚まで廃棄する。最強の圧縮カード。序盤に1枚買ってデッキをスリムにすれば勝率が大幅に上がる。

+2カード。リアクション: アタックカードが使われた時、手札から公開してアタックを無効化。ドロー兼防御の万能カード。

コスト3

+1カード、+2アクション。エンジンの基本パーツ。複数のアクションカードを連続プレイするために必須。

商人

+1カード、+1アクション。このターン初めて銀貨をプレイした時+1コイン。キャントリップとして安定したカード。

役人

他のプレイヤーは勝利点カード1枚をデッキトップに置く。自分は銀貨をデッキトップに獲得。序盤のアタック兼銀貨獲得。

地下貯蔵庫

+1アクション。手札を好きな枚数捨て、捨てた枚数だけカードを引く。手札の質を改善するフィルターカード。

工房

コスト4以下のカードを1枚獲得。無料でカードを得られるゲイン系の基本。庭園戦略やラッシュと好相性。

コスト4

鍛冶屋

+3カード。最もシンプルなドローカード。ステロイドに1枚入れるだけで大幅に出力が向上する。

改築

手札1枚を廃棄し、コスト+2以下のカードを1枚獲得。銅貨を屋敷に、屋敷を銀貨に、金貨を属州に変換できる万能カード。

泥棒

各プレイヤーの山札上2枚を公開させ、財宝カードを1枚廃棄(または奪取)する。効果が不安定で評価は低め。

金貸し

手札の銅貨1枚を廃棄して+3コイン。圧縮と資金獲得を兼ねる。序盤の銅貨廃棄に有効。

密猟者

+1カード、+1アクション、+1コイン。空のサプライの山の数だけ手札を捨てる。序盤は優秀なキャントリップ。

民兵

+2コイン。他のプレイヤーは手札が3枚になるまで捨てる。攻撃と資金を兼ねた定番アタック。

衛兵

+1カード、+1アクション。山札上2枚を見て、廃棄・捨て札・デッキトップの3択。圧縮とデッキ操作を兼ねる優良カード。

コスト5

研究所

+2カード、+1アクション。手札が増えつつアクション権も消費しない最強クラスのドローカード。何枚入れても腐らない。

市場

+1カード、+1アクション、+1コイン、+1購入。すべての基本ステータスが+1の万能カード。エンジンの潤滑油。

議事堂

+4カード、+1購入。他のプレイヤーも1枚引く。圧倒的なドロー力だがターミナル。相手に1枚引かせるデメリットあり。

鉱山

手札の財宝1枚を廃棄し、コスト+3以下の財宝を手札に獲得。銅貨を銀貨に、銀貨を金貨にアップグレード。

魔女

+2カード。他のプレイヤーに呪いを1枚配る。ドローとアタックを兼ねた強力カード。サプライにあれば購入を強く検討。

書庫

手札が7枚になるまでカードを引く。引いたアクションカードは脇に置いて後で捨てられる。民兵で手札を減らされた後に使うと効果的。

玉座の間

手札のアクションカード1枚を2回プレイする。鍛冶屋で6枚ドロー、魔女で呪い2枚配布など、組み合わせ次第で強力。

山賊

他のプレイヤーの山札上2枚から銅貨以外の財宝を廃棄。自分は金貨を獲得。泥棒の上位互換。

前駆者

+1カード、+1アクション。捨て札からアクションカード1枚をデッキトップに置ける。特定のカードを再利用しやすくなる。

コスト6

職人

コスト5以下のカードを1枚手札に獲得。その後手札1枚をデッキトップに置く。獲得したカードをすぐ使えないが、次ターンに確実に引ける。

おすすめサプライ構成

初回プレイ向け

地下貯蔵庫、堀、商人、村、工房、鍛冶屋、改築、民兵、市場、鉱山

基本的なメカニクスをバランスよく体験できる構成。村+鍛冶屋のエンジンと民兵のアタックを学べる。

圧縮を学ぶ

礼拝堂、堀、商人、金貸し、村、鍛冶屋、衛兵、研究所、市場、魔女

礼拝堂と衛兵で圧縮を体験。圧縮後のデッキの強さを実感できる。魔女のアタックに対して堀で対抗する展開も学べる。

エンジン入門

村、地下貯蔵庫、鍛冶屋、研究所、市場、改築、玉座の間、前駆者、密猟者、職人

村+鍛冶屋+研究所でデッキを引き切るエンジンを構築する。玉座の間で効果を倍増させる楽しさも味わえる。アタックがないのでのびのびとエンジンを組める。

アタック合戦

堀、役人、金貸し、民兵、泥棒、鍛冶屋、書庫、魔女、山賊、議事堂

アタックカードが多く、妨害し合いながら勝利点を集める展開になる。堀と書庫がアタックへの対抗手段。ステロイド寄りの構築が有効。

カードプレビュー

2
地下貯蔵庫アクション

+1アクション。手札から好きな枚数を捨て札にし、同じ枚数のカードを引く。

2
礼拝堂アクション

手札から4枚まで廃棄する。

2
アクション-リアクション

+2カードを引く。他のプレイヤーがアタックカードを使用したとき、手札からこのカードを公開して、そのアタックの影響を受けない。

3
先駆者アクション

+1カードを引く。+1アクション。捨て札を見て、その中から1枚を選び山札の一番上に置いてもよい。

3
商人アクション

+1カードを引く。+1アクション。このターン中に最初に銀貨を使用したとき、+1コイン。

3
家臣アクション

+2コイン。山札の一番上のカードを捨て札にする。それがアクションカードなら、そのカードを使用してもよい。

3
アクション

+1カードを引く。+2アクション。

3
工房アクション

コスト4以下のカード1枚を獲得する。

4
官僚アクション-アタック

銀貨1枚を山札の上に獲得する。他のプレイヤーは全員、手札の勝利点カード1枚を公開し山札の上に置く。公開できない場合、手札を公開する。

4
庭園勝利点

あなたのデッキの枚数10枚につき1勝利点(端数切り捨て)。

4
民兵アクション-アタック

+2コイン。他のプレイヤーは全員、手札が3枚になるまで捨て札にする。

4
金貸しアクション

手札の銅貨1枚を廃棄してもよい。そうした場合、+3コイン。

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