メインコンテンツへスキップ
15

同盟

Allies (2022)

31 枚

商人キャンプ

商人キャンプ

Merchant Camp
アクション|同盟
3
+2 アクション、+1金。クリーンアップフェイズにこのカードを捨て札にするとき、山札の上に置いてもよい。
💰コスト: 3

概要

商人キャンプ(Merchant Camp)は同盟に収録された村系(アクション増加)カードです。+2アクションを提供し、複数のアクションカードを1ターンで使用可能にします。

評価

強み

  • アクション権を増やし、複数のターミナルアクションの同時使用を可能にする

弱み・注意点

  • 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンの骨格となるカードです。ターミナルアクション(ドロー・廃棄・アタックなど)を複数枚使うためには、商人キャンプのようなアクション権を増やすカードが不可欠です。ドローカードの枚数に合わせて商人キャンプを集め、毎ターン確実にエンジンが回る枚数バランスを意識しましょう。一般的にはドローカード1枚に対して村系1枚が目安です。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤にドローカードと合わせて1枚は確保しておきたいカードです。エンジンの土台を早期に築きましょう。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。商人キャンプが戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。商人キャンプがデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
鍛冶屋 商人キャンプのアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る
追従者 商人キャンプのアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る

相性の悪いカード・苦手な状況

  • ドローカードが不足している環境: アクション権だけ余っても手札がなければ意味がない

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します