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10

冒険

Adventures (2015)

30 枚

脱走兵

脱走兵

Fugitive
アクション・トラベラー|冒険
4
+2カードを引く +1アクション 手札1枚を捨て札にする。 あなたがこのカードを捨て札にするとき、これを門下生と交換してもよい。
💰コスト: 4

概要

脱走兵(Fugitive)は冒険に収録されたドローエンジンです。+2カードと+1アクションを提供し、エンジンデッキの中核として機能します。

評価

強み

  • +2カードと+1アクションを同時に提供し、エンジンデッキの核となる

弱み・注意点

  • 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキにおける最重要パーツの一つです。村系カードでアクション権を確保しつつ脱走兵でデッキを引き切る形を目指しましょう。デッキ圧縮カードと組み合わせてデッキを薄くすると、毎ターン安定してデッキ全体を引き切れるようになり、属州の大量購入が可能になります。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。

中盤はエンジンの完成度を高める時期です。脱走兵の枚数を調整し、毎ターン安定して大量のカードを引ける状態を目指しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。脱走兵がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
鼠取り デッキを圧縮すると脱走兵のドローで有用なカードを引きやすくなる

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 高速ゲーム展開: 脱走兵を活かす前にゲームが終わってしまう場合がある
  • サプライの噛み合いが悪い場合: 脱走兵の効果を補完するカードがないと性能を発揮しにくい

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