メインコンテンツへスキップ
11

帝国

Empires (2016)

24 枚

陣地

陣地

Encampment
アクション|帝国
2
+2カードを引く +2アクション 手札から金貨か鹵獲品を公開してもよい。そうしなければ、これをサプライの山に戻す。
💰コスト: 2

概要

陣地(Encampment)は帝国に収録されたドローエンジンです。+2カードと+2アクションを提供し、エンジンデッキの中核として機能します。

評価

強み

  • +2カードと+2アクションを同時に提供し、エンジンデッキの核となる
  • アクション権を増やし、複数のターミナルアクションの同時使用を可能にする

弱み・注意点

  • 低コスト相応の効果であり、ゲーム後半では他のカードに見劣りする場面もある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキにおける最重要パーツの一つです。村系カードでアクション権を確保しつつ陣地でデッキを引き切る形を目指しましょう。デッキ圧縮カードと組み合わせてデッキを薄くすると、毎ターン安定してデッキ全体を引き切れるようになり、属州の大量購入が可能になります。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤にドローカードと合わせて1枚は確保しておきたいカードです。エンジンの土台を早期に築きましょう。

中盤はエンジンの完成度を高める時期です。陣地の枚数を調整し、毎ターン安定して大量のカードを引ける状態を目指しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。陣地がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
技術者 デッキを圧縮すると陣地のドローで有用なカードを引きやすくなる
王室の鍛冶屋 陣地のアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る
生贄 陣地のアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 高速ゲーム展開: 陣地を活かす前にゲームが終わってしまう場合がある
  • サプライの噛み合いが悪い場合: 陣地の効果を補完するカードがないと性能を発揮しにくい

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します