15
同盟
Allies (2022)
31 枚

宿屋の主人
Innkeeper
アクション|同盟
4
以下から1つ選ぶ: +1 カードを引く、+1 アクション; +3 カードを引いて手札3枚を捨て札にする; +5 カードを引いて6枚を捨て札にする。
💰コスト: 4
概要
宿屋の主人(Innkeeper)は同盟に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに追加効果を発揮するため、デッキに入れても邪魔になりません。複数の効果から選択できる柔軟性があり、状況に応じた使い分けが可能です。
評価
強み
- ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
- 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない
- 複数の効果から選択できるため、状況に応じた柔軟な運用が可能
弱み・注意点
- 効果が控えめで、単体ではゲームの勝敗を左右するほどのインパクトはない
使い方・戦略
エンジン戦略での使い方
エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。
序盤・中盤・終盤の役割
序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。
中盤はデッキの方向性が固まる時期です。宿屋の主人が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。
終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。宿屋の主人がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 玉座の間 | 宿屋の主人を2回使用しても手札・アクションを失わず、純粋に効果が倍増する |
相性の悪いカード・苦手な状況
- 高速ゲーム展開: 宿屋の主人を活かす前にゲームが終わってしまう場合がある
- サプライの噛み合いが悪い場合: 宿屋の主人の効果を補完するカードがないと性能を発揮しにくい
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