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15

同盟

Allies (2022)

31 枚

宿屋の主人

宿屋の主人

Innkeeper
アクション|同盟
4
以下から1つ選ぶ: +1 カードを引く、+1 アクション; +3 カードを引いて手札3枚を捨て札にする; +5 カードを引いて6枚を捨て札にする。
💰コスト: 4

概要

宿屋の主人(Innkeeper)は同盟に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに追加効果を発揮するため、デッキに入れても邪魔になりません。複数の効果から選択できる柔軟性があり、状況に応じた使い分けが可能です。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない
  • 複数の効果から選択できるため、状況に応じた柔軟な運用が可能

弱み・注意点

  • 効果が控えめで、単体ではゲームの勝敗を左右するほどのインパクトはない

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。宿屋の主人が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。宿屋の主人がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
玉座の間 宿屋の主人を2回使用しても手札・アクションを失わず、純粋に効果が倍増する

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 高速ゲーム展開: 宿屋の主人を活かす前にゲームが終わってしまう場合がある
  • サプライの噛み合いが悪い場合: 宿屋の主人の効果を補完するカードがないと性能を発揮しにくい

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