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10

冒険

Adventures (2015)

30 枚

山守

山守

Ranger
アクション|冒険
4
+1購入 あなたの旅トークンを裏返す(表向き→裏向き、裏向き→表向きにする)。表向きなら、+5カードを引く。
💰コスト: 4

概要

山守(Ranger)は冒険に収録されたコスト4のアクションカードです。+5カードの大量ドローが魅力のターミナルアクションです。ステロイド戦略の定番ドローソースとして幅広く活躍します。

評価

強み

  • +5カードの強力なドロー効果で手札を大幅に補充できる
  • 追加の購入権があり、1ターンに複数枚のカードを購入できる

弱み・注意点

  • ターミナルアクションのため、村系がないとアクション事故を起こしやすい
  • 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある

使い方・戦略

ステロイド戦略での使い方

ステロイド戦略(ビッグマネー)の核として非常に優秀です。銀貨・金貨を中心に購入しつつ山守を1〜2枚加えることで、手札の枚数を増やし8金到達の確率を高められます。+5カードは銀貨・金貨の多いデッキで特に効果的で、山守1枚だけで属州購入圏に到達できるターンも珍しくありません。

エンジン戦略での使い方

エンジンに組み込む場合は村系カードとのセットで運用します。山守単体は強力なドローソースですが、アクション権を消費するため、無計画に積みすぎるとアクション事故のリスクが高まります。通常1〜2枚の採用が適切です。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。山守が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は追加の購入権が活きる場面です。1ターンに属州と公領を同時に購入するなど、購入権を活かしたフィニッシュを狙いましょう。

相性の良いカード

カード 理由
失われし都市 アクション権を補い、山守を他のアクションと同じターンに使用可能にする
アクション権を補い、山守を他のアクションと同じターンに使用可能にする
鼠取り デッキを圧縮すると山守のドローで有用なカードを引きやすくなる

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
  • デッキ枚数が少なすぎる状況: 過度な圧縮後にデッキ切れを起こすリスクがある

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