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2

陰謀

Intrigue (2009)

26 枚

手先

手先

Pawn
アクション|陰謀
2
次のうち異なる2つを選ぶ:「+1カードを引く」「+1アクション」「+1購入」「+1コイン」。
💰コスト: 2

概要

手先(Pawn)は陰謀に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに+1コインと+1購入を得られるため、デッキに入れても邪魔になりません。複数の効果から選択できる柔軟性があり、状況に応じた使い分けが可能です。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない
  • カントリップでありながら+1コインの金量ボーナスが付く
  • 追加の購入権を得られるため、複数枚買いたいターンに活躍する

弱み・注意点

  • 効果が控えめで、単体ではゲームの勝敗を左右するほどのインパクトはない

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト3-4しか買えないターンでも購入しやすく、デッキの基盤を整えるのに適しています。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。手先が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は追加の購入権が活きる場面です。1ターンに属州と公領を同時に購入するなど、購入権を活かしたフィニッシュを狙いましょう。

相性の良いカード

カード名 理由
手先の+1購入と橋のコスト削減が組み合わさり、1ターンに複数の割引購入が可能になる
共謀者 手先でアクション使用回数を稼ぎ、共謀者のボーナス条件(3枚以上)を満たしやすくなる
玉座の間 手先を2回使用すると4つの効果を選べるため、状況に応じた最大限の恩恵を得られる
鍛冶屋 手先で+1アクションを選べばターミナルの鍛冶屋と同じターンに使用でき、大量ドローが可能
改良 手先は不要になったら改良でコスト3のカードに変換でき、デッキの質を向上させられる

相性の悪いカード

カード名 理由
礼拝堂 デッキ圧縮が進むと手先の控えめな効果ではデッキに貢献しにくく、廃棄候補になりやすい
研究所 研究所が+2ドロー+1アクションを無条件で提供するため、手先の役割が薄くなる

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