7
異郷
Hinterlands (2011)
26 枚
概要
農地はコスト6の勝利点カードで、ゲーム終了時に2勝利点をもたらします。
評価
強み
- 高コストに見合った効果で、デッキが成長した中盤以降に真価を発揮する
弱み・注意点
- デッキ圧縮が進んだ中盤以降は廃棄対象がなくなり、効果が薄れる
- 廃棄以外の即時的なアドバンテージ(ドローやコイン)がなく、テンポが遅れやすい
- コスト6と高額で、購入できるタイミングが限られる
使い方・戦略
購入タイミング
農地はゲーム終盤の「属州を買えないが勝利点は欲しい」という場面で活躍します。属州の残り枚数が少なくなったら、農地の購入を検討しましょう。ただし、あまりに早い段階で購入するとデッキの動きが鈍くなります。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 女公爵 | 廃棄でデッキを薄くしつつ、獲得で必要なカードを効率よく追加する |
相性の悪いカード・苦手な状況
- デッキ圧縮が十分完了した後: 廃棄対象がなくなり、カード1枚分の手札が無駄になる
- デッキ圧縮手段がない環境: 獲得でデッキが膨張すると全体の質が低下する
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