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9

ギルド

Guilds (2013)

13 枚

医者

医者

Doctor
アクション|ギルド
3
カード名を1つ宣言する。デッキの上から3枚を公開する。宣言したカードを廃棄する。残りを好きな順番でデッキの上に戻す。過払い時: 過払いしたコスト1コインにつき、デッキの上のカードを見て廃棄するか捨てるかデッキの上に戻す。
💰コスト: 3

概要

医者(Doctor)はギルドに収録されたデッキ圧縮カードです。不要なカードを廃棄してデッキを洗練させる効果を持ちます。コスト3と安価なため、序盤のうちに購入してデッキ圧縮を開始できます。

評価

強み

  • 低コストで早期に購入でき、序盤からデッキ圧縮が可能
  • 複数枚を一度に廃棄できるため、効率よくデッキを圧縮できる

弱み・注意点

  • アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
  • デッキ圧縮が進んだ中盤以降は廃棄対象がなくなり、効果が薄れる
  • 廃棄以外の即時的なアドバンテージ(ドローやコイン)がなく、テンポが遅れやすい

使い方・戦略

ステロイド戦略での使い方

ステロイド戦略でもデッキ圧縮は有効です。序盤に医者で銅貨や屋敷を廃棄し、残った財宝カードの密度を高めることで金量の安定性が向上します。ただし、圧縮しすぎるとデッキ枚数が減って手札不足になる点には注意が必要です。

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキでは医者によるデッキ圧縮が構築の起点となります。初期デッキの銅貨と屋敷を廃棄し、アクションカードの密度を高めることでエンジンの始動を早めましょう。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤は医者を最優先で購入し、デッキ圧縮を開始するのが定石です。初手(1-2ターン目)で購入できればベストです。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。医者が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。医者がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
広場 アクション権を補い、医者を他のアクションと同じターンに使用可能にする
アクション権を補い、医者を他のアクションと同じターンに使用可能にする
石工 廃棄でデッキを薄くしつつ、獲得で必要なカードを効率よく追加する

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
  • デッキ圧縮が十分完了した後: 廃棄対象がなくなり、カード1枚分の手札が無駄になる

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