15
同盟
Allies (2022)
31 枚

射手
Archer
アクション・アタック|同盟
4
+2金。他のプレイヤーは全員、手札が5枚以上の場合、手札を公開し(手札1枚を隠してもよい)、あなたが選んだ公開されたカード1枚を捨て札にする。
💰コスト: 4
概要
射手(Archer)は同盟に収録されたアタックカードです。
評価
強み
- 相手の戦略を妨害し、テンポ面で優位に立てる
弱み・注意点
- アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
- リアクションカードや対策手段で妨害効果が無効化される可能性がある
使い方・戦略
コスト4のカードとして、サプライ内の他のカードとの相性を見極めて採用を判断しましょう。
序盤・中盤・終盤の役割
序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。
中盤に射手を毎ターン使えると、相手のデッキ構築を大きく遅らせることができます。ただし自分のデッキ強化とのバランスも重要です。
終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。射手がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 商人キャンプ | アクション権を補い、射手を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 町 | アクション権を補い、射手を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 女魔術師 | 複数方向からの妨害で相手の対応を困難にする |
相性の悪いカード・苦手な状況
- 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
- 堀: リアクション効果で射手のアタックを無効化される
- 外交官: リアクション効果で射手のアタックを無効化される
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