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10

冒険

Adventures (2015)

30 枚

雇人

雇人

Hireling
アクション・持続|冒険
6
ゲーム終了まで、あなたの各ターンの開始時に+1カードを引く。
💰コスト: 6

概要

雇人(Hireling)は冒険に収録された持続カードです。使用したターンだけでなく次のターンにも効果が続く持続カードで、安定した恩恵をもたらします。

評価

強み

  • 手札を補充してデッキの安定性を向上させる
  • 効果が次のターンにも続くため、1枚で2ターン分の恩恵を得られる

弱み・注意点

  • アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
  • 場に残り続けるため、デッキのシャッフル回数が減り回転効率にやや影響する
  • コスト6と高額で、購入できるタイミングが限られる

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンに組み込む場合は村系カードとのセットで運用します。雇人単体は強力なドローソースですが、アクション権を消費するため、無計画に積みすぎるとアクション事故のリスクが高まります。通常1〜2枚の採用が適切です。

序盤・中盤・終盤の役割

コスト6のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。雇人が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。雇人がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
失われし都市 アクション権を補い、雇人を他のアクションと同じターンに使用可能にする
アクション権を補い、雇人を他のアクションと同じターンに使用可能にする

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
  • テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある

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