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3

海辺

Seaside (2009)

26 枚

灯台

灯台

Lighthouse
アクション-持続|海辺
2
+1アクション。+1コイン。次のターンの開始時、+1コイン。そのターンまでの間、他のプレイヤーのアタックカードの影響を受けない。
💰コスト: 2

概要

灯台(Lighthouse)は海辺に収録された持続カードです。使用したターンだけでなく次のターンにも効果が続く持続カードで、安定した恩恵をもたらします。

評価

強み

  • 効果が次のターンにも続くため、1枚で2ターン分の恩恵を得られる

弱み・注意点

  • 場に残り続けるため、デッキのシャッフル回数が減り回転効率にやや影響する

使い方・戦略

コスト2のカードとして、サプライ内の他のカードとの相性を見極めて採用を判断しましょう。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト2枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。灯台が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。灯台がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

サプライに以下の要素があると灯台の価値が上がります。

  • ドロー系カード: デッキの回転力を高めて灯台を毎ターン引きやすくする
  • 村系カード: アクション権を補い、複数のアクションカードを同時使用可能にする

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 高速ゲーム展開: 灯台を活かす前にゲームが終わってしまう場合がある
  • サプライの噛み合いが悪い場合: 灯台の効果を補完するカードがないと性能を発揮しにくい

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