7
異郷
Hinterlands (2011)
26 枚

開発
Develop
アクション|異郷
3
手札1枚を廃棄する。廃棄したカードのコストちょうど+1のカード1枚と、コストちょうど-1のカード1枚を山札の上に好きな順番で獲得する。
💰コスト: 3
概要
開発(Develop)は異郷に収録された圧縮兼獲得カードです。不要なカードを廃棄してデッキを洗練させる効果を持ちます。コスト3と安価なため、序盤のうちに購入してデッキ圧縮を開始できます。
評価
強み
- 低コストで早期に購入でき、序盤からデッキ圧縮が可能
弱み・注意点
- アクション権を消費するターミナルカードであり、他のアクションとの同時使用には村系が必要
- デッキ圧縮が進んだ中盤以降は廃棄対象がなくなり、効果が薄れる
- 廃棄以外の即時的なアドバンテージ(ドローやコイン)がなく、テンポが遅れやすい
使い方・戦略
ステロイド戦略での使い方
ステロイド戦略でもデッキ圧縮は有効です。序盤に開発で銅貨や屋敷を廃棄し、残った財宝カードの密度を高めることで金量の安定性が向上します。ただし、圧縮しすぎるとデッキ枚数が減って手札不足になる点には注意が必要です。
エンジン戦略での使い方
エンジンデッキでは開発によるデッキ圧縮が構築の起点となります。初期デッキの銅貨と屋敷を廃棄し、アクションカードの密度を高めることでエンジンの始動を早めましょう。
序盤・中盤・終盤の役割
序盤は開発を最優先で購入し、デッキ圧縮を開始するのが定石です。初手(1-2ターン目)で購入できればベストです。
中盤は開発を使って必要なパーツ(ドロー・村・廃棄)を効率よく集めましょう。
終盤は開発で勝利点カードを直接獲得できないか検討しましょう。公領や庭園を獲得できればフィニッシャーとして機能します。
相性の良いカード
| カード | 理由 |
|---|---|
| 宿屋 | アクション権を補い、開発を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 国境の村 | アクション権を補い、開発を他のアクションと同じターンに使用可能にする |
| 女公爵 | 廃棄でデッキを薄くしつつ、獲得で必要なカードを効率よく追加する |
相性の悪いカード・苦手な状況
- 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
- デッキ圧縮が十分完了した後: 廃棄対象がなくなり、カード1枚分の手札が無駄になる
- デッキ圧縮手段がない環境: 獲得でデッキが膨張すると全体の質が低下する
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