メインコンテンツへスキップ
11

帝国

Empires (2016)

24 枚

元手

元手

Capital
財宝|帝国
5
6コイン +1購入 これが場から離れたとき、負債トークン6を取り、その後好きな数の負債を返済してもよい。
💰コスト: 5

概要

元手は帝国のコスト5の財宝カードです。、追加の購入権も提供します。アクション権を消費しないため、どのようなデッキ構成でも自然に機能します。

評価

強み

  • 追加の購入権があり、1ターンに複数枚のカードを購入できる
  • アクション権を消費しないため、どんなデッキにも無理なく組み込める

弱み・注意点

  • 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある

使い方・戦略

コスト5のカードとして、サプライ内の他のカードとの相性を見極めて採用を判断しましょう。

序盤・中盤・終盤の役割

コスト5のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。元手が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は追加の購入権が活きる場面です。1ターンに属州と公領を同時に購入するなど、購入権を活かしたフィニッシュを狙いましょう。

相性の良いカード

サプライに以下の要素があると元手の価値が上がります。

  • ドロー系カード: デッキの回転力を高めて元手を毎ターン引きやすくする
  • 村系カード: アクション権を補い、複数のアクションカードを同時使用可能にする

相性の悪いカード・苦手な状況

  • テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します