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11

帝国

Empires (2016)

24 枚

ワイルドハント

ワイルドハント

Wild Hunt
アクション・集合|帝国
5
以下から1つ選ぶ: 「+3カードを引く。この山に勝利点トークン1枚を加える」;「屋敷1枚を獲得し、この山の勝利点トークンをすべて取る」
💰コスト: 5

概要

ワイルドハント(Wild Hunt)は帝国に収録されたカード獲得カードです。追加のカードを購入フェイズ外で獲得でき、デッキ構築を加速させます。複数の効果から選択できる柔軟性があり、状況に応じた使い分けが可能です。

評価

強み

  • +3カードの強力なドロー効果で手札を大幅に補充できる
  • 購入フェイズを使わずにカードを獲得でき、デッキ拡張が加速する
  • 複数の効果から選択できるため、状況に応じた柔軟な運用が可能

弱み・注意点

  • ターミナルアクションのため、村系がないとアクション事故を起こしやすい

使い方・戦略

ステロイド戦略での使い方

ステロイド戦略(ビッグマネー)の核として非常に優秀です。銀貨・金貨を中心に購入しつつワイルドハントを1〜2枚加えることで、手札の枚数を増やし8金到達の確率を高められます。+3カードは銀貨・金貨の多いデッキで特に効果的で、ワイルドハント1枚だけで属州購入圏に到達できるターンも珍しくありません。

エンジン戦略での使い方

エンジン構築を加速させるカードです。購入フェイズに加えてワイルドハントからもカードを獲得できるため、必要なパーツを素早く集められます。

序盤・中盤・終盤の役割

コスト5のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。

中盤はワイルドハントを使って必要なパーツ(ドロー・村・廃棄)を効率よく集めましょう。

終盤はワイルドハントで勝利点カードを直接獲得できないか検討しましょう。公領や庭園を獲得できればフィニッシャーとして機能します。

相性の良いカード

カード 理由
市街 アクション権を補い、ワイルドハントを他のアクションと同じターンに使用可能にする
生贄 アクション権を補い、ワイルドハントを他のアクションと同じターンに使用可能にする
技術者 デッキを圧縮するとワイルドハントのドローで有用なカードを引きやすくなる
技術者 不要カードを廃棄しつつワイルドハントで必要なカードを獲得し、デッキの質を向上

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 他のターミナルアクションとの併用: 村系がなければ手札で腐りやすく、ターミナル被りの原因になる
  • デッキ枚数が少なすぎる状況: 過度な圧縮後にデッキ切れを起こすリスクがある
  • デッキ圧縮手段がない環境: 獲得でデッキが膨張すると全体の質が低下する
  • テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある

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