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15

同盟

Allies (2022)

31 枚

テント

テント

Tent
アクション|同盟
3
+1 カードを引く、+2 アクション。このカードを捨て札にするとき、山札の上に置いてもよい。砦の山を回転させてもよい。
💰コスト: 3

概要

テント(Tent)は同盟に収録された村系(アクション増加)カードです。+2アクションに加えてドロー効果も備えており、エンジン構築に欠かせない存在です。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • アクション権を増やし、複数のターミナルアクションの同時使用を可能にする

弱み・注意点

  • 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンの骨格となるカードです。ターミナルアクション(ドロー・廃棄・アタックなど)を複数枚使うためには、テントのようなアクション権を増やすカードが不可欠です。ドローカードの枚数に合わせてテントを集め、毎ターン確実にエンジンが回る枚数バランスを意識しましょう。一般的にはドローカード1枚に対して村系1枚が目安です。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤にドローカードと合わせて1枚は確保しておきたいカードです。エンジンの土台を早期に築きましょう。

中盤はエンジンの完成度を高める時期です。テントの枚数を調整し、毎ターン安定して大量のカードを引ける状態を目指しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。テントがデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード 理由
鍛冶屋 テントのアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る
追従者 テントのアクション権を活かし、大量ドローでデッキを引き切る

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 高速ゲーム展開: テントを活かす前にゲームが終わってしまう場合がある
  • サプライの噛み合いが悪い場合: テントの効果を補完するカードがないと性能を発揮しにくい

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