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10

冒険

Adventures (2015)

30 枚

教師

教師

Teacher
アクション・リザーブ|冒険
6
これを酒場マットの上に置く。 あなたのターンの開始時に、これを酒場マットから呼び出してもよい。そうした場合、まだトークンの置かれていないサプライのアクションカードの山の上に、「+1カード」「+1アクション」「+1コイン」「+1購入」のうち1つを置く。
💰コスト: 6

概要

教師(Teacher)は冒険に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに+1コインと+1購入を得られるため、デッキに入れても邪魔になりません。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない
  • カントリップでありながら+1コインの金量ボーナスが付く
  • 追加の購入権を得られるため、複数枚買いたいターンに活躍する

弱み・注意点

  • コスト6と高額で、購入できるタイミングが限られる
  • 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。

序盤・中盤・終盤の役割

コスト6のため序盤に直接購入するのは難しいですが、銀貨・金貨を集めて中盤以降の購入を目指します。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。教師が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は追加の購入権が活きる場面です。1ターンに属州と公領を同時に購入するなど、購入権を活かしたフィニッシュを狙いましょう。

相性の良いカード

カード 理由
門下生 教師を2回使用しても手札・アクションを失わず、純粋に効果が倍増する

相性の悪いカード・苦手な状況

  • テンポが求められる速いゲーム: コストが高く、購入の余裕がないまま終わることがある

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