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悪徳保安官
Corrupt Sheriff
Corrupt Sheriff

BALL x PIT
悪徳保安官
Corrupt Sheriff
4
❤️ 耐久力
3
⚡ スピード
2
💪 筋力
5
🧠 機転
5
👑 統率力
2
📖 知力
キャラクター特徴
狙いは定まらないが、2倍速で発射し、可能な場合は常にボールを放つ。発射中、全速力で移動可能
解放条件
保安官の事務所を建設
初期ボール
🔮
火傷
3秒間、ヒット時に火傷のスタックを1つ追加。毎秒4-8ダメージを受ける
悪徳保安官の評価
ティア: A
2倍速で連射し続ける攻撃的なキャラクター。常時射撃を行い、移動中も射撃が途切れない。狙いは散らばるが、手数の多さでデバフ系ボールとの相性が抜群。初期ボールは火傷。
統率力と機転が高く、弾幕で画面を埋め尽くすスタイルが持ち味。精度の低さは範囲攻撃系や継続ダメージ系のボールでカバーできる。
キャラクター特性
悪徳保安官の最大の特徴は2倍速の連射と移動中射撃。通常のキャラクターが立ち止まって射撃する場面でも、悪徳保安官は動き回りながら弾を撃ち続けられる。
精度が低い代わりに手数が圧倒的に多いため、命中ごとに効果が発動するタイプのボール(火傷、凍結、毒など)が非常に強力になる。ダメージよりもデバフの発動回数で勝負するキャラクター。
おすすめビルド
爆弾連射ビルド
連射で爆弾のクールダウンを高速回転させ、範囲殲滅する構成。
ボール進化ルート:
- 火傷 + 鉄 → 爆弾(範囲ダメージ)
- 爆弾 + 地震 → 超爆弾(広範囲殲滅)
パッシブ構成:
- 圧力弁: 爆弾で倒した敵の連鎖爆発
- 深夜の油: 炎上中の敵への追加ダメージ。火傷との相乗効果
- 光輝の羽: 発射速度+20%で爆弾の回転率をさらに加速
継続ダメージ(DoT)弾幕ビルド
連射で継続ダメージスタックを大量に蓄積し、敵を溶かす構成。
ボール進化ルート:
- 火傷 + 毒 → 硫黄(腐食ダメージ追加)
- 深夜の油で炎上ダメージをさらに上乗せ
パッシブ構成:
- 深夜の油: 炎上中の敵に追加ダメージが乗り、連射との相性が極めて良い
- ショートボウ: 発射速度+15%でDoTスタック蓄積を加速
- 俊足: 移動速度上昇で被弾を避けつつ射撃を継続
凍結連射ビルド
手数の多さを活かし、凍結の発動率を底上げする構成。
ボール進化ルート:
- 凍結を追加し、連射で凍結発動機会を倍増
- 凍結 + 稲光 → 吹雪で範囲凍結
パッシブ構成:
- 光輝の羽: 発射速度+20%で凍結の発動回数を最大化
- 俊足: 移動しながら凍結弾を撒き続ける
おすすめパッシブTOP5
- 俊足 -- 移動速度上昇+射撃中移動が可能。悪徳保安官の「動きながら撃つ」スタイルをさらに強化する必須パッシブ
- 深夜の油 -- 炎上中の敵に追加ダメージ。初期ボール火傷との相性が最高で、連射によりほぼ全ての敵が炎上状態になる
- ショートボウ -- 発射速度+15%。もともと高い連射速度がさらに加速し、デバフ発動回数が増える
- 圧力弁 -- 連射で次々と敵を倒すため、爆発の連鎖が頻繁に起こる
- 光輝の羽 -- 発射速度+20%。ショートボウと合わせてさらなる弾幕密度を実現
相性の良いサブキャラ
古参兵
ボールが敵を貫通する特性により、散らばった弾が複数の敵を貫通してダメージとデバフを撒き散らす。弾幕の価値が大幅に上がる。
浪費家
全弾を同時に発射する特性で、悪徳保安官の弾幕密度がさらに向上。画面が弾で埋まる壮観な光景になる。
立ち回りのコツ
- 常にボールを放ち続けるため、弾幕を張りながら移動するスタイルを意識する
- 精度が低い分、範囲攻撃系やDoT系のボールを優先して選ぶ
- 移動中も射撃が途切れないので、被弾を避けることに集中して立ち回る
- デバフ系ボールは連射との相性が抜群。命中ごとに効果が発動するタイプを最優先で取得する
避けるべきボール・パッシブ
- ガラガラ: 散弾効果は悪徳保安官の連射と重複しないため、効果が薄い。取得しないこと
- 単発高火力系のボール: 精度の低さで空振りが多発し、手数の強みを活かせない
- 狙いの正確さに依存するパッシブ: 弾がばらつくため効率が悪い
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