メインコンテンツへスキップ
イラオイ

イラオイ

Illaoi

【2XKO】イラオイ使い方

キャラクター概要

イラオイは触手を召喚して戦うパワータイプのキャラクター。召喚した触手を使った広範囲の攻撃と圧倒的なリーチが特徴。通常技の発生は遅めだが、触手による面制圧能力は全キャラクター中トップクラス。

固有スキル:触手召喚

イラオイの固有スキル

特定の技を使用すると触手が画面上に設置される。触手はイラオイの技に連動して攻撃を行い、ヒット範囲を大幅に広げる。触手は一定時間経過するか、相手に攻撃されると消滅する。

触手を召喚する技

  • S1
  • 2S1

触手が連動する技

  • S2
  • 5H
  • 2H

強みと弱み

強み

  • 触手による広範囲の攻撃
  • 通常技のリーチが非常に長い
  • 触手が設置されている状態での制圧力が高い
  • 体力が高く打たれ強い
  • 起き攻めが強力

弱み

  • 通常技の発生が遅い
  • 移動速度が遅い
  • 触手がない状態では制圧力が落ちる
  • 素早いキャラクターに張り付かれると苦しい

主要技解説

通常技

  • 5L
    • イラオイの中では発生が早い近距離技
    • 暴れに使用
  • 5M
    • リーチの長い牽制技
    • 触手が連動しない技の中では主力
  • 5H
    • 触手が連動する強力な攻撃
    • リーチが非常に長く牽制の要
    • 触手設置時の制圧力が高い
  • 2M
    • 下段のリーチ技
    • 崩しとして使える
  • 2H
    • 対空技
    • 触手が連動するため対空範囲が広い
  • 6H
    • 踏み込みのある中段技
    • リーチに優れコンボ始動になる

スペシャル技

  • S1(触手召喚)
    • 画面上に触手を設置する
    • 立ち回りの基盤となる重要な技
    • 時間があれば積極的に設置する
  • S2(過酷なる教え)
    • 触手が連動して攻撃する打撃技
    • 触手設置数が多いほど火力が上がる
    • コンボの要
  • 2S1(触手叩きつけ)
    • 触手を召喚しながら攻撃する
    • 設置と攻撃を同時にこなせる
  • 2S2(試練の器)
    • 相手の魂を引き出す特殊技
    • 魂にダメージを与えると本体にも影響する

基本コンボ

中央コンボ

  • 5L → 5L → 5M → 5H → S2
    • 基本コンボ
    • 触手が連動していれば高ダメージ
  • 5M → 5H → S2 → 5M → 5H
    • 中攻撃始動のメインコンボ
    • 触手連動で大きくダメージが伸びる
  • 6H → 5H → 2S1 → 5H → S2
    • 踏み込み始動の高火力コンボ
    • 2S1で触手を追加設置しながらコンボする

触手設置済みコンボ

  • 5H(触手連動)→ S2(触手連動)→ 5M → 5H → 2S1
    • 触手が2本以上ある時の最大コンボ
    • 圧倒的なダメージを叩き出す

立ち回り

遠距離〜中距離戦

  • まずS1で触手を設置することを優先する
  • 5Hと5Mのリーチを活かして中距離で牽制する
  • 触手が設置されている場所に相手を誘導する
  • 2S1で攻撃と設置を同時に行うのが効率的

攻め

  • 触手が設置されている付近で攻めると強力
  • S2で触手を連動させて広範囲を攻撃
  • 6H(中段)と2M(下段)で崩す
  • 2S2で魂を引き出せれば一方的に攻められる
  • 起き攻めではS1で触手を追加設置してから択一攻撃

守り

  • 発生の遅さを補うためにガードを固める
  • 2Hの対空が広範囲なので飛び込みには強い
  • 触手が設置されている場所まで下がると安全
  • パートナーへのタッグで脱出するのも有効

チーム相性

おすすめパートナー

  • エコー
    • エコーの機動力でイラオイの遅さを補える
    • イラオイが触手を設置する間にエコーが前線を維持する
  • アーリ
    • アーリの素早さとイラオイの制圧力の組み合わせ
    • アーリが相手をイラオイの触手エリアに追い込む動きが強い
  • ケイトリン
    • ケイトリンの弾幕とイラオイの触手で画面を制圧する
    • 相手の逃げ場を奪える組み合わせ

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します