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ディージェイ
DJ

ジョスクール

↓↙←K
ジョスクール
発生
持続
硬直
全体 37
ヒット
ガード
DM
0

評価

後方にスウェイしながら下がる技。動作中は蹴り技での攻撃派生と、前方への移動派生が可能。

使い方・立ち回り

ガードバックの広い技や通常技からキャンセルした使用して、置きで差し替えしを狙う

シミー不可起き攻めの際にグラ狩りで使われる場合もある

対策

打ち返しに対してリターンを出すことが可能なディージェイの必殺技
通常技からキャンセルすることが可能  

ガードバックの広い技や通常技からキャンセルした使用して、置きで差し替えしを狙う

シミー不可起き攻めの際にグラ狩りで使われる場合もある

214K
以下に派生する

  • 214K→LK
    • 多くは通常技キャンセルから、ガードバックの大きい技に仕込まれる。
    • ファンキースライサーまで入れ込んでくるディージェイもいるので、ガード後は打ち返さず、派生のファンキースライサーまでガード → +3 から投げ/中技の択で返すのが簡単。
    • 見てからファンキースライサーを出すタイプには、技ガード→生ラッシュ or 垂直ジャンプで対応。
  • 214K→MK
    • 立ちガードでディージェイが+1F/しゃがみガードでディージェイ+2F 。
    • スライサー同様、打ち返しに対してリターンが出るが、打ち返しをしない場合もディージェイが攻め継続のため頻繁にやってくる。
    • 見てからインパクトは反応が遅れると返されるのでお勧めはしない
    • 見てからジャストパリィが有効。ファジーパリィは前派生に投げられることがあるのできれば確認しよう。
  • 214K→HK
    • ディージェイ側の難易度が高いのであまり考慮しなくていいが、ジョスクールに対しての前ジャンプに対しての回答として機能する
    • 生ラッシュであれば確定させることができるので、214K→HKの選択肢としてあるディージェイ相手には生ラッシュをしよう

おすすめ対策

色々な状況から打ってくるため全部覚えるのは大変
雰囲気で214Kをしてきそうなところを読もう
難しければ、相手の技をガードしたら適度にラッシュを混ぜるだけでもいい

  • 214Kを読んだら
    • 技をガードに打ち返しをする際は選択肢として適度に生ラッシュ or 前ジャンプ
  • グラ狩りを狙われそうな場合は、遅らせ打撃
    • 236MKや投げ後にその場受け身したときに、相手の214K→LKを誘うことができる
    • 適度に遅らせ打撃を入れてみよう

214LK

214MK

214HK

コンボ

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セットプレイ

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