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Alex
アレックス
77 技
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必殺技(抜粋)
OD エアニースマッシュ
623KK
OD パワードロップ
(背面から近距離で)63214PP
OD パワーボム
(近距離で)63214PP
OD フラッシュチョップ
236PP
エアニースマッシュ
623K
ハイパーボム
ODパワードロップ中に6
必殺技 (18)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | OD エアニースマッシュ | | 1-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵12-38F 空中判定 |
| (背面から近距離で) | OD パワードロップ | | ※オメガウィングバスターに派生可能 |
| (近距離で) | OD パワーボム | | ■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(3335)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(2668) |
| | OD フラッシュチョップ | | ※ヒット時のみブレイカー・スタンスに派生可能 |
| | エアニースマッシュ | | — |
| ODパワードロップ中に | ハイパーボム | | — |
| (背面から近距離で) | パワードロップ | | — |
| (近距離で) | パワーボム | | — |
| | フラッシュアックス | | — |
| | フラッシュチョップ | | ヒット時相手を背面やられに |
| | 中 エアニースマッシュ | | 1-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵6-34F 空中判定地上の相手に当たらない |
| (近距離で) | 中 パワーボム | | ■クラシック操作パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875)■モダン操作時パニッシュカウンター時個別ダメージ(2300) |
| | 中 フラッシュアックス | | ※ヒット時のみブレイカー・スタンスに派生可能 |
| | 弱 エアニースマッシュ | | 1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵5-32F 空中判定地上の相手に当たらない |
| (近距離で) | 弱 パワーボム | | パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875) |
| | 弱 フラッシュアックス | | — |
| | 強 エアニースマッシュ | | 1-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵16-42F 空中判定 |
| (近距離で) | 強 パワーボム | | パニッシュカウンター時個別ダメージ(2875) |
スーパーアーツ (5)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| (体力 | CA ファイナルキャプチュード | | 1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| | SA1 レイジングスピアー | | 1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30% |
| ODパワードロップ中に | SA2 オメガウィングバスター | | 最低保障ダメージ40% |
| | SA2 スレッジクロスハンマー | | 1-6F 完全無敵最低保障ダメージ40%空中ヒット時は非ロック技に性能が変化する※ダメージ2000、壁やられカウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| | SA3 ファイナルキャプチュード | | 1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用 |
特殊技 (21)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | エアスタンピート | | 9-30F 空中判定パニッシュカウンター時床バウンド |
| | オブリークスタンプ | | 背面ヒット時コラプス・ドライバーに派生・ダメージ1400・SAゲージ2000増加 |
| | ショルダーランチャー | | カウンター/パニッシュカウンター時ムーンフォールに派生・ダメージ2200・SAゲージ2000増加 |
| | スイープコンビネーション(1段目) | | 43Fから各種派生技にキャンセル可能地上カウンター/パニッシュカウンター時フライングスープレックスに派生・ダメージ1700・SAゲージ1000増加 |
| | スイープコンビネーション(2段目) | | 46Fから各種派生技にキャンセル可能地上カウンター/パニッシュカウンター時フライングスープレックスに派生・ダメージ1700・SAゲージ1000増加 |
| | ステップアウト | | 31Fから各種派生技にキャンセル可能 |
| | ステップイン | | 1Fからスラッシュエルボーにキャンセル可能18Fからタクティカルリープ、エアスタンピートにキャンセル可能20Fからステップイン、ステップアウトを除く各種派生技にキャンセル可能28Fから各種派生技にキャンセル可能 |
| | タクティカルリープ | | 21Fから行動可7-36F 空中判定 |
| | チョップ | | — |
| | ツイストドロップ | | ※ヒット時のみブレイカー・スタンスに派生可能 |
| | デンジャラスアプローチ | | 15-26F 空中判定パニッシュカウンター時スパイラルDDTに変化・ダメージ2300・SAゲージ3000増加 |
| | ハイパーリフト | | パニッシュカウンター時デスバレーボムに変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加 |
| | パームコンタクト | | 連打キャンセル対応15Fから各種派生技にキャンセル可能 |
| | パームストライク | | ※ヒット時のみブレイカー・スタンスに派生可能 |
| (ジャンプ中に) | フライングクロスチョップ | | ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化 |
| | ブレイカー・スタンス | | 18Fから各種派生技にキャンセル可能 |
| | ヘビーラリアット | | ボタンホールド時、6F~アーマー判定(1回)13F以上ホールドすると性能変化 |
| | ヘビーラリアット(ホールド) | | 6-16F アーマー判定(1回)カウンター/パニッシュカウンター時相手を背面やられに |
| | 中 スラッシュエルボー | | カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
| | 弱 スラッシュエルボー | | カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
| | 強 スラッシュエルボー | | カウンター/パニッシュカウンター時吹き飛びダウン |
通常技 (20)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | クイックジャブ | | 連打キャンセル対応 |
| | グランドロー | | 連打キャンセル対応 |
| | シンキック | | — |
| j. | スカイハンマー | | 空中ヒット時叩きつけダウン |
| j. | ドロップキック | | — |
| j. | ニールキック | | — |
| j. | ハイジャブ | | — |
| | ビッグスワイプ | | ※ブレイカー・スタンスに派生可能パニッシュカウンター時吹き飛びダウン強制立ち効果 |
| | フェイスクラッシャー | | 16F以上ホールドすると性能変化 |
| | フェイスクラッシャー | | ※ブレイカー・スタンスに派生可能パニッシュカウンター時+13F |
| j. | フライングニー | | めくり性能 |
| j. | フライングニーチョップ | | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| | ボディーブロー | | — |
| | ミドルキック | | — |
| | ラウンドキック | | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン |
| | ロングキック | | パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに+23F16F以上ホールドすると性能変化 |
| | ロングキック | | ※ブレイカー・スタンスに派生可能パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長 |
| | ローキック | | — |
| | ロークロー | | 連打キャンセル対応 |
| | 地獄突き | | — |
通常投げ (3)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | アームロック | | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| | イリーガルキック | | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| | ギロチンハンマー | | パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
共通システム (10)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ガード中orドライブパリィ成立中に | [ガード時]ドライブリバーサル(ヘッドバッド) | | リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| 起き上がり時に | [起き上がり時]ドライブリバーサル(ヘッドバッド) | | リカバリアブルダメージ1-20F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| 必殺技キャンセル可能な攻撃ヒット中に | キャンセルドライブラッシュ | | 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| — | ジャストパリィ(打撃) | | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する(上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向)方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない)ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| — | ジャストパリィ(飛び道具) | | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する暗転演出が入らないジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| | ドライブインパクト(レッグラリアート) | | 1-27F アーマー判定(2回)ヒットバックでステージ端に到達すると壁やられが発生パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒット吹き飛び時間増加・SAゲージ3000増加 |
| | ドライブパリィ | | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可硬直部分はガードのみ可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| ドライブパリィ中に | パリィドライブラッシュ | | 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| | 前方ステップ | — | — |
| | 後方ステップ | — | 1-15F 投げ無敵 |
| 用語 | コマンド | 種別 | 説明 |
|---|