
ケイトリン
Caitlyn
【2XKO】ケイトリン使い方
キャラクター概要
ケイトリンはライフルによる射撃とトラップを駆使する遠距離特化型のキャラクター。飛び道具の種類が豊富で、画面を制圧する能力に長ける。ロール移動で位置調整しながら安全に弾を撃ち続ける戦い方が基本となる。
強みと弱み
強み
- 豊富な飛び道具で遠距離戦が非常に強い
- トラップによる画面制圧能力が高い
- ロール移動による位置調整が優秀
- パートナーが攻めている間に弾幕を張れる
弱み
- 接近されると苦しい
- 近距離の切り返し手段が乏しい
- 通常技のリーチが短め
- 体力が低い
主要技解説
通常技
- 5L
- 発生の早い近距離技
- 密着での暴れ用
- 5M
- 中距離の牽制技
- ヒット確認からコンボに行ける
- 5H
- コンボパーツとして使う主力技
- ダメージが高い
- 2M
- 下段攻撃
- 崩しに使用
- 2H
- 対空技
- 飛んできた相手を迎撃する
スペシャル技
- S1(ピースメーカー)
- 横方向に弾を撃つメインの飛び道具
- 中距離から遠距離の牽制に最適
- 画面端では連射で相手を固められる
- S2(ヨードルスナップトラップ)
- 地面にトラップを設置する
- 相手が踏むと一定時間拘束される
- 起き攻めや画面制圧に有効
- 2S1(90キャリバーネット)
- 弾を撃ちながら後方に移動する
- 接近された時の距離取りに使える
- 弾がヒットすれば有利を取れる
- 2S2(エースインザホール)
- 長い溜め時間の後に高ダメージの狙撃を放つ
- コンボの〆やトラップヒット後の追撃に使う
基本コンボ
中央コンボ
- 5L → 5L → 5M → 5H → S1
- 基本的な地上コンボ
- S1で距離を離して仕切り直せる
- 5M → 5H → 2S1 → 5M → S1
- 中攻撃始動のメインコンボ
- 2S1で距離を調整しながらダメージを稼ぐ
- S2(トラップヒット)→ 5H → S1 → 2S2
- トラップが当たった時の最大コンボ
- 2S2まで繋げて大ダメージ
対空コンボ
- 2H → 5M → 5H → S1
- 対空からのコンボ
- 飛びを落としてダメージを取る
立ち回り
遠距離戦
- S1(ピースメーカー)を軸に弾幕を張る
- S2(トラップ)を相手の進行ルートに設置して行動を制限する
- 相手が飛んできたら2Hで対空する
- 画面端に追い込んで弾と罠で制圧するのが理想
中距離戦
- 5Mで牽制しながらS1を撃つ
- 相手の接近を2S1で拒否する
- トラップを足元に置いて接近を抑制する
守り
- 接近されたらすぐに2S1で距離を取る
- パートナーへのタッグで逃げるのが最も安全
- 無理に近距離で戦わず、距離を作ることを優先する
- トラップを足元に設置してから距離を取ると安全
チーム相性
おすすめパートナー
- ブラウム
- ブラウムが前衛で壁になり、ケイトリンが後方から弾を撃つ分業が強力
- ブラウムのシールドで相手の飛び道具を防ぎつつケイトリンが射撃できる
- ヴァイ
- ヴァイが接近戦を担当し、ケイトリンが援護射撃する役割分担
- ヴァイのコンボ中にタッグでケイトリンが追撃しやすい
- ダリウス
- ダリウスのリーチの長い技とケイトリンの飛び道具で画面全体を制圧できる
- 相手の接近ルートを塞ぎやすい
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