評価
目の前に両手を突き出し、掌を合わせて叩く技。打撃技としても使える他、飛び道具を打ち消す効果も備える。
使い方・立ち回り
エドモンド本田の猫だましの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。
対策
ノーマル版
- 22P(猫だまし)
- ガード時はE.本田が-3F
- 3F技のみ確定反撃(小技暴れ程度)
おすすめ対策
- ガードで-3Fのため確定反撃は3F技のみ
- 小技で暴れるか様子見が基本
- 立ちLP→MP ターゲットコンボ → 空振り猫だまし の連携に注意
- この連携の後はほぼ確実に投げが来る
- 空猫だましが見えたらジャンプで安定
- 飛び道具を消す用途でも使われる
22LP
22MP
22HP
コンボ
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