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マノン
Manon

ランヴェルセ

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ランヴェルセ

評価

前方に向かって回転しながら相手を掴み、投げ飛ばす技。ヒットするとメダルLvが上昇し、Lvに応じて動作が変化する。

使い方・立ち回り

マノンのランヴェルセの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し返しなど用途別に追記してください。

対策

強度でダメージと発生が変化
主にコンボの締めで使われる

  • 236LP
  • 236MP
  • 236HP
  • 236PP

ヒット時はマノンが+15F
コンボ締めで236Pを使われることが多いが状況はあまりよくなく、ラッシュでしか起き攻めはできない
またラッシュを使われた場合発生が12F以下の横に判定の長い無敵であれば確定する
ラッシュを使っても埋まるのが、打撃のみになる
前ステップからでもマノン側が-6Fとなり、確定反撃となるのでぼられないようにしよう

またメダルが3枚以上の時、ヒット時の距離が少し離れる ここも対策として覚えておこう

おすすめ対策

  • ヒット時の前ステップはマノンが-6F、お仕置きしよう

  • ヒット時の生ラッシュは一部キャラのOD無敵が確定する
    • 以下キャラはラッシュ暗転を見てOD無敵を打つことで完全に対応可能だ
      • ジュリ
      • ラシード
      • サガット

  • ヒット時の生ラッシュは一部キャラの12F以下で横に判定の強いSAが確定する
    • ブランカのSA1やディージェイのSA2
    • 暗転返しに注意

  • ラッシュ起き攻め(メダル3枚上の時)
    • メダルが3枚以上の場合は距離が離れるため後ろいれっぱにすることで、下段のラッシュ→2MKの後のコンボがない
    • メダルが3枚以上獲得されていた際は、後ろいれっぱがお勧めだ
    • SA2へコンボは可能なので、ゲージ状況を見て選択しよう

  • OD無敵がない場合
    • 非常に難しいがファジージャンプができたら強い

以下の動画では以下をレコーディングしている

  • ラッシュ→2MK
  • ラッシュ→63214LP

236LP

236MP

236HP

コンボ

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セットプレイ

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