トルフ
概要
トルフ(Toruf)は4人で遊ぶ切り札重視のトリックテイキングゲームです。名前は「トランプ」と「ルフ(ruff=切り札で切る)」を組み合わせた造語で、その名の通り切り札の使い方がゲームの核心となります。
2対2のペア戦で行われ、向かい合ったプレイヤー同士がパートナーを組みます。52枚のトランプを使用し、ビッドによって切り札を決定します。ポイントカードを多く獲得することが目標で、切り札を積極的に活用する攻撃的なプレイスタイルが求められます。
基本ルール
使用カード
ジョーカーを含まない52枚のトランプを使用します。
カードの強さ
各スート内の強さは一般的な順序に従います(左が最強)。
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2
ポイントカード
トリックで獲得したカードのうち、以下がポイントを持ちます。
- A:4点
- K:3点
- Q:2点
- J:1点
- 10:10点
各スート20点、4スートで合計80点です。さらに、最後のトリック(13トリック目)を取ったチームに追加で10点が入り、総得点は90点となります。
プレイ人数と座席
4人専用です。向かい合った者同士がペアになります。
ゲームの流れ
1. カードの配布
ディーラーが各プレイヤーに13枚ずつ配ります。配り方は自由ですが、伝統的には3枚-4枚-3枚-3枚のように数回に分けて配ります。
2. ビッド
ディーラーの左隣から時計回りにビッドを行います。ビッドでは自チームで獲得できると思うポイント数を宣言します。
- 最低ビッド:46点(全90点の過半数を超える最小値)
- ビッドは1点刻みで上げられます
- パスしたプレイヤーはそのラウンドのビッドに復帰できません
- 全員がパスした場合、ディーラーが強制的にビッドを引き受けます(最低ビッドで)
3. 切り札の決定
ビッドに勝ったプレイヤーが切り札スートを宣言します。このとき、パートナーに相談することはできません。
切り札を宣言する代わりにノートランプ(切り札なし)を選ぶこともできます。ノートランプでの勝利は通常の2倍の価値があります。
4. プレイ
ビッドに勝ったプレイヤーが最初のリードを行います。
- マストフォロー:リードスートを持っていれば必ず出す
- フォローできない場合、切り札を持っていれば切り札を出さなければならない(マストトランプ)
- 切り札も持っていない場合のみ、任意のカードを捨てられる
- すでに場に切り札が出ている場合、フォローできないプレイヤーは場の切り札より高い切り札があればそれを出す義務がある(マストオーバートランプ)
マストトランプとマストオーバートランプがこのゲーム最大の特徴です。これにより切り札が頻繁に消費され、ゲーム展開がダイナミックになります。
5. 得点計算
13トリック終了後、各チームのポイントを集計します。
- ビッドチームが宣言点数以上を獲得:宣言点数を得点として加算
- ビッドチームが宣言点数未満:宣言点数分が減点される
- ディフェンスチームは常に実際の獲得ポイントを得点として受け取る
6. ゲーム終了
複数ラウンドを行い、先に500点に到達したチームが勝利です。
戦略・コツ
マストトランプを活かす
マストトランプのルールがあるため、相手が切り札を使わざるを得ない状況を意図的に作れます。自分が短いスート(1~2枚しかない)をリードすることで、相手のフォローが切れた際に切り札を引き出すことが可能です。
切り札の長さでビッドを判断
切り札候補のスートが6枚以上あれば、マストトランプのルール下で大きなアドバンテージを持ちます。逆に4枚以下で高いビッドをするのは危険です。
10のカードの保護
10は10点と非常に高い価値があります。Aが場に出る前に10を出してしまうと、相手のAに取られるリスクがあります。Aと10を同じスートで持っている場合は、まずAで場を掃除してから10を安全に回収しましょう。
ラスト10点の争い
最終トリックに10点のボーナスがあるため、13トリック目は激しい争いになります。切り札を1枚温存しておくと、最終トリックを取れる可能性が高まります。
パートナーとの連携
パートナーが強いスートをリードしている場合、そのスートに高得点カードを乗せて得点を集中させます。パートナーがビッドに勝った場合は、パートナーの切り札選択を信頼し、切り札を温存してサポートに回る判断も重要です。
バリエーション
ダブルとリダブル
ディフェンスチームがビッドチームの宣言に対して「ダブル(コントラ)」を宣言し、得失点を2倍にできます。ビッドチームはさらに「リダブル」で4倍にすることも可能です。
オープンプレイ
ビッドが非常に高い場合(例:80点以上)、宣言者が手札を全員に公開してプレイするオプションがあります。成功すれば追加ボーナスを得られますが、手の内がすべて見えるため、ディフェンス側の対策も正確になります。
ショートゲーム
32枚(7以下を抜く)で遊ぶ短縮版です。各プレイヤーに8枚ずつ配り、テンポよく遊べます。ポイントの総数は変わらないため、1トリックあたりの重要度が増します。
コメント (0)
不適切なコメントは管理者が削除します