ハムレット
概要
ハムレット(Hamlet)は3人で遊ぶトリックテイキングゲームで、各ラウンドの開始時に自分が取るトリック数を宣言し、その通りに取ることを目指します。多くても少なくてもペナルティとなるため、正確な手札の評価力が問われるゲームです。
ジョーカーを除く52枚デッキを使用し、切り札ありのマストフォロー形式でプレイします。宣言(ビッド)の正確さが勝敗を大きく左右する、予測と実行のゲームです。
基本ルール
使用カード
ジョーカーを除く52枚を使用します。カードの強さはA(最強)から2(最弱)の通常順です。
配り方
各プレイヤーに17枚ずつ配り、残り1枚を表向きにして中央に置きます。この表向きカードのスートがそのラウンドの切り札となります。
切り札
表向きにされたカードのスートが切り札です。切り札は他のスートより常に強く、切り札同士ではランクで比較します。
ゲームの流れ
1. 宣言(ビッド)フェーズ
ディーラーの左隣のプレイヤーから時計回りに、自分が取ると思うトリック数を宣言します。宣言は0から17までの任意の数字です。
重要なルールとして、3人の宣言の合計が17(総トリック数)と一致してはいけません。つまりディーラー(最後に宣言するプレイヤー)は、合計が17になる数字を宣言できません。これにより、必ず誰かが目標を達成できない状況が生まれます。
各プレイヤーの宣言はすべてのプレイヤーに公開されます。
2. プレイフェーズ
ディーラーの左隣が最初のリードを行います。
- リードプレイヤーが手札から1枚出す
- 時計回りに各プレイヤーが1枚ずつ出す
- マストフォロー(リードスートと同じスートがあれば出す義務)
- フォローできない場合は任意のカードを出せる(切り札を切ることも可能)
- 切り札が出ていれば最も強い切り札がトリックを取る
- 切り札がなければリードスートの最高カードがトリックを取る
- トリック勝者が次のリードを行う
3. ディール終了
17トリックすべてが完了したら得点を計算します。
スコア計算
宣言達成
宣言したトリック数とちょうど同じ数を取った場合、宣言数 + 10点のボーナスを獲得します。
例:5トリック宣言し5トリック取った場合 → 5 + 10 = 15点
0トリック宣言し0トリック取った場合 → 0 + 10 = 10点
宣言未達成
宣言数と実際に取ったトリック数が異なる場合、差の絶対値がマイナス点となります。
例:5トリック宣言したが3トリックしか取れなかった場合 → -2点 例:2トリック宣言したが5トリック取ってしまった場合 → -3点
ゲーム終了
あらかじめ決めたディール数(推奨:各プレイヤーが同数回ディーラーを務める9ディール、12ディールなど)を行い、累計得点の最も高いプレイヤーが勝者です。
戦略・コツ
手札の評価
宣言の正確さがこのゲームの核心です。以下の点を考慮して手札を評価しましょう。
- 切り札のA、Kは確実にトリックを取れる
- 非切り札のAは高い確率でトリックを取れるが、切り札で負ける可能性がある
- 各スートの枚数が重要。スートが短い(1〜2枚)とフォローできず切り札を使える場面が増える
- スートが長い(6枚以上)とリードで主導権を握れるが、低ランクのカードはトリックを取りにくい
宣言合計の制限を利用する
3人の宣言合計が17に一致してはならないルールは、ディーラーに不利に働きます。ディーラーは希望の数字を宣言できない場合があるため、ノンディーラーのポジションが有利です。
先に宣言するプレイヤーは、正直に自分の予想トリック数を宣言するのが基本です。ディーラーは制限を受ける可能性を考慮し、柔軟な手札構成(多くも少なくも調整できる手札)を意識しましょう。
トリック数の調整
宣言後、目標に近づけるためにプレイを調整します。
- トリックを取りすぎている場合:低いカードでフォローし、負けるようにする
- トリックが足りない場合:高いカードでリードし、積極的にトリックを取りに行く
- 0トリック宣言の場合:すべてのスートで最も低いカードを出す。ただしリードを避けるのは難しいため、長いスートの低ランクでリードする
他プレイヤーの宣言を利用する
他のプレイヤーの宣言から手札の強さを推測できます。高い宣言をしたプレイヤーは切り札や高ランクカードを多く持っているはずです。そのプレイヤーとの直接対決を避け、弱いプレイヤーからトリックを取る戦略が有効です。
0トリック宣言のリスクとリターン
0トリック宣言は成功すれば10点ですが、1トリックでも取ると-1点になります。確実にトリックを回避できる手札(各スートの低ランクが豊富、切り札がほとんどない)の場合にのみ選択しましょう。
バリエーション
ラウンド変動型
ディールごとに配る枚数を変える方法です。最初のディールは各1枚、次は各2枚と増やし、17枚まで到達したら減らしていきます。少ない枚数ではランダム性が高く、多い枚数では戦略性が高まります。
切り札なしラウンド
数ディールに1回、切り札なしのラウンドを挟むバリエーションです。切り札がないとリードスートが絶対的に強くなるため、手札の評価基準が変わります。
4人用ハムレット
4人で遊ぶ場合は各プレイヤーに13枚ずつ配り、宣言合計が13にならないようにします。基本ルールは同じです。
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