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ネイブ

Knave
トリックテイキング系|3人|★★★☆☆
3人専用トリックテイキング。ジャック(ネイブ)を取るとマイナス点になる回避系ゲーム。

概要

ネイブ(Knave)は3人で遊ぶトリックテイキングゲームで、トリックを取って得点を稼ぎつつ、ジャック(Knave=悪漢)を回避するというユニークなジレンマが特徴です。

ジョーカーを除く52枚デッキを使い、各プレイヤーに17枚ずつ配ります(1枚は除外)。トリックを取ると得点になりますが、ジャックを含むトリックを取ると大きな減点を受けるため、取りたいトリックと避けたいトリックの見極めが重要です。

基本ルール

使用カード

ジョーカーを除く52枚を使用します。カードの強さはA(最強)から2(最弱)の通常順です。

配り方

3人に17枚ずつ配り、残り1枚は裏向きにして脇に置きます。この1枚はゲームに使用しません。

切り札

切り札はありません。すべてのトリックはリードスートの最高カードが取ります。

得点とペナルティ

トリックを取ると基本的にプラスですが、ジャックを含むトリックにはペナルティがあります。

トリックの得点

各トリックを取ると1点を獲得します(17トリックで最大17点)。

ジャックのペナルティ

  • スペードのJ:-4点
  • ハートのJ:-3点
  • ダイヤのJ:-2点
  • クラブのJ:-1点

ジャックを含むトリックを取った場合、トリックの1点は得られますが、ジャックのペナルティが適用されます。例えばスペードのJを含むトリックを取ると、+1(トリック)-4(ペナルティ)= -3点となります。

ゲームの流れ

1. リードと手順

ディーラーの左隣のプレイヤーが最初のリードを行います。

  1. リードプレイヤーが手札から1枚出す
  2. 時計回りに各プレイヤーが1枚ずつ出す
  3. マストフォロー(リードスートと同じスートがあれば出す義務)
  4. フォローできない場合は任意のカードを出せる
  5. リードスートの最高カードを出したプレイヤーがトリックを取る
  6. トリックを取ったプレイヤーが次のリードを行う

2. 17トリックの完了

全17トリックが完了したら得点を計算します。

3. ディーラーの交代

ディーラーは左回りに交代し、次のディールを行います。

スコア計算

ディールごとの得点

各プレイヤーの得点は以下の合計です。

  • 取ったトリック数 x 1点
  • 取ったジャックのペナルティ合計

計算例

あるプレイヤーが8トリック取り、その中にハートのJとクラブのJが含まれていた場合:

8点(トリック)- 3点(ハートJ)- 1点(クラブJ)= 4点

ゲーム終了

あらかじめ決めたディール数(通常10ディールまたは各プレイヤーが同じ回数ディーラーを務める)を行い、累計得点の最も高いプレイヤーが勝者です。

戦略・コツ

ジャックの位置を把握する

4枚のジャックがどこにあるかを常に意識しましょう。特にスペードのJ(-4点)とハートのJ(-3点)は致命的です。これらのスートでリードされたときは要注意です。

スートの枯渇を利用する

特定のスートが手札からなくなると、そのスートがリードされたときに任意のカードを出せます。この時にジャックを捨てるのが最も効果的な戦略です。

短いスート(1〜2枚しかないスート)があれば、早めにそのスートを使い切って枯渇状態を作りましょう。

リードの選択

ジャックが残っているスートのAやKでリードすると、他のプレイヤーがそのスートをフォローせざるを得ず、ジャックが場に出てくる可能性があります。ただし自分がそのトリックを取ることになるため、諸刃の剣です。

安全にトリックを取りたい場合は、ジャックがすでに出たスートや、クラブ(ペナルティが-1と軽い)のスートでリードしましょう。

低カードの温存

各スートの2や3などの低いカードは、ジャックを含むトリックを回避するために重要です。高いカードでリードされたとき、低いカードで負けることで安全にやり過ごせます。

中間カードの使い方

8〜10あたりの中間カードは扱いが難しいです。リードに使うとトリックを取れない可能性があり、フォローに使うと意図せずトリックを取ってしまうこともあります。ジャックの出方を見ながら使うタイミングを判断しましょう。

ペナルティの計算

取ったトリック数とジャックのペナルティを常に計算し、現在の得点を把握しましょう。場合によっては、少数のトリックしか取らない方が高得点になることもあります。理論上の最高得点は17点(全トリック取りジャックなし)ですが、現実的にはジャックを避けながら適度なトリック数を取るのが最善です。

バリエーション

ダブルネイブ

ジャックだけでなくクイーンにもペナルティを設定するバリエーションです。

  • スペードのQ:-2点
  • ハートのQ:-2点
  • ダイヤのQ:-1点
  • クラブのQ:-1点

ペナルティカードが増えるため、回避がより困難になり、戦略性が高まります。

ポジティブネイブ

逆にジャックを取ると得点になるバリエーションです。トリック自体の得点をなくし、ジャックのみが得点源となります(スペードJ:4点、ハートJ:3点、ダイヤJ:2点、クラブJ:1点)。ジャックを積極的に集めるゲームに変わります。

4人用ネイブ

4人で遊ぶ場合は各プレイヤーに13枚ずつ配ります。除外カードはなく、ルールは3人用と同じです。ハーツに似たプレイ感覚になります。

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