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アイアンクラッド

アイアンクラッド

Ironclad

粉砕(アイアンクラッド)

アタック|rare
サイト評価C60pt
粉砕(アイアンクラッド)
通常1
粉砕(アイアンクラッド)
アタックrare
通常効果

すべての敵に11ダメージを与える。 すべてのオーブを解放する。

粉砕(アイアンクラッド)+
強化版1
粉砕(アイアンクラッド)+
アタックrare
強化版効果

すべての敵に15ダメージを与える。 すべてのオーブを解放する。

評価

コスト2で20ダメージ(強化後25ダメージ)を与えつつ弱体5スタック(強化後7スタック)を付与するアタックカード。ダメージと弱体付与を同時に行えるため、弱体デッキの中核となる高効率アタック。アッパーカット(弱体+脆弱)と異なり弱体のみに特化して高スタック数を一度に付与できるため、残酷(弱体中の敵への追加ダメージ)や解体(弱体中に2倍ダメージ)との相性が非常に高い。コスト2で20〜25ダメージ+弱体5〜7スタックというトータルの価値は高く、弱体デッキでは基幹アタックとして序盤から採用できる。弱体の持続ターンが長いほど後続のアタックへの弱体シナジーが大きくなるため、長期戦でも短期戦でも弱体の起点として機能する。

使い方・立ち回り

弱体デッキの攻撃起点として、高弱体スタックを付与しながらダメージも出す両立運用が基本。粉砕(強化後)で弱体7を付与した後、残酷(弱体中の敵に+50%ダメージ)が場にある状態で解体(弱体中2回ヒット)を使うと莫大なダメージ連鎖を起こせる。弱体を多く積んでから巨人(弱体中の被ダメ50%カット)を使うと攻撃しながら防御も固める完成形の弱体デッキになる。身震い(弱体3スタック付与・0コスト)と組み合わせると1ターンに弱体を合計8〜10スタック付与でき、次のターン以降の全アタックが高い弱体シナジーを発揮する。コスト2は標準的で他のアタックと同ターンにプレイしやすく、弱体デッキの安定した回転を支える。

相性の良いカード・レリック

  • 残酷: 弱体中の敵に追加25〜50%ダメージのパワー。粉砕で弱体を付与してから残酷が乗った状態で全アタックを強化する弱体デッキの核。
  • 解体: 弱体中の敵に2回ヒットするアタック。粉砕で弱体5〜7を付与してから解体を打つと2倍ヒットの高ダメージが出る。
  • 身震い: コスト0で弱体3スタック付与スキル。粉砕と同ターンで合計8〜10スタックの弱体を一気に積める。
  • 巨人: 弱体中の敵から受けるダメージ50%カットスキル。粉砕で弱体を付与した後に巨人を使うと攻防両立の弱体スタイルが完成する。
  • ごろつき: 弱体スタック数×ダメージのアタック。粉砕で弱体を高スタック付与してからごろつきで大ダメージを出す。

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