
アイアンクラッド
Ironclad
悪魔化
パワー|rare
通常3悪魔化
パワーrare
通常効果
ターン開始時、筋力2を得る。
強化版3悪魔化+
パワーrare
強化版効果
ターン開始時、筋力3を得る。
評価
コスト3のパワーカードで、毎ターン開始時に筋力2(強化後3)を永続的に付与する。ターンが経つほど筋力が積み上がり、後半のアタックダメージが雪だるま式に増加する強力なスケーリングカード。コスト3は重く、プレイしたターンは他の行動が制限されるが、早期に場に出せれば長期戦での投資対効果は非常に高い。旋風刃・解体・踏みつけなど全アタックに筋力バフが乗るため、どんなデッキでも採用を検討できる汎用パワー。長い戦闘ほど真価を発揮する。
使い方・立ち回り
できるだけ早いターンに場に出すことを優先する。コスト3を1ターン使用して展開した後は、毎ターン実質「+2筋力」の恩恵が継続するため、3ターン後には6の永続筋力バフが完成する。供物や瀉血でエナジーを事前に確保し、コスト3を払っても他の行動ができるよう準備する。旋風刃と組み合わせた場合、悪魔化の筋力が毎ターン増えるため旋風刃の総ダメージが指数関数的に成長する。ボス戦のような長期戦では10ターン後に筋力20以上になることも珍しくない。
相性の良いカード・レリック
- 旋風刃: Xコスト全体攻撃。悪魔化の毎ターン筋力増加が複利的に乗り、後半は莫大な全体ダメージを出せる。
- 発火: 即時筋力2〜3を付与するパワー。悪魔化と合わせて序盤から高い筋力値を確保できる。
- かがり火: ターン開始時エナジー加速のパワー。悪魔化のコスト3を払いやすくするエナジー補助。
- 供物: HP消費で大量エナジー+ドロー。悪魔化を早期に引いてプレイするための手助けとなる。
- 解体: 弱体時2回攻撃のアタック。悪魔化で積んだ筋力が高い状態で解体を2回打つと莫大なダメージになる。
採用ビルド
- アイアンクラッド 筋力ビルド(キーカード)(Sティア)
- アイアンクラッド 旋風刃エナジービルド(キーカード)(Sティア)
- アイアンクラッド 原始の力ビルド(キーカード)(Bティア)
- アイアンクラッド HP消費ビルド(Aティア)
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