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ステータス一覧

35 件
トゲ
トゲバフ
Thorns

攻撃を受けた時、攻撃者にダメージを与える。

アーティファクト
アーティファクトバフ
Artifact

次に受けるデバフを1つ無効化する。

プレートアーマーバフ
Plated Armor

ターン終了時にブロックを得る。ブロックされていない攻撃ダメージを受けるとスタック数が1減少する。

儀式
儀式バフ
Ritual

毎ターン筋力を得る。

再生
再生バフ
Regeneration

毎ターン終了時にHPを回復し、スタック数が1減少する。

無形
無形バフ
Intangible

受けるダメージとHP減少がすべて1になる。

金属化
金属化バフ
Metallicize

毎ターン終了時にブロックを得る。

ロックオン
ロックオンデバフ
Lock-On

オーブから受けるダメージが50%増加する。

弱体
弱体デバフ
Vulnerable

攻撃から受けるダメージが50%増加する。

毒
デバフ
Poison

ターン開始時にHPを失い、その後スタック数が1減少する。

混乱
混乱デバフ
Confused

カードを引いた時、コストがランダムに変化する。

破滅デバフ
Doom

破滅の値がHPと同じかそれ以上になると、ターン終了時に死亡する。

脱力
脱力デバフ
Weak

攻撃のダメージが25%減少する。

エセリアルカード効果
Ethereal

ターン終了時に手札に残っていると廃棄される。

アップグレードカード効果
Upgrade

カードが強化される。各カードは1回のみ強化可能。

ステータスカードカード効果
Status

戦闘終了時に取り除かれる負のカード。

プレイ不可カード効果
Unplayable

手札からプレイできないカード。

保留カード効果
Retain

ターン終了時に手札から捨てられずに残る。

呪いカード効果
Curse

デッキに残り続ける負のカード。

天賦カード効果
Innate

常に初期手札に入る。

廃棄カード効果
Exhaust

戦闘終了までカードをデッキから取り除く。

致命カード効果
Fatal

このカードでミニオンでない敵を倒した時に発動する。

エナジー戦闘ステータス
Energy

手札のカードをプレイするために消費するリソース。

ブロック戦闘ステータス
Block

次のターンまで受けるダメージを防ぐ。

敏捷性
敏捷性戦闘ステータス
Dexterity

カードで得るブロック量が増加する。

筋力
筋力戦闘ステータス
Strength

アタックカードのダメージが増加する。

集中
集中戦闘ステータス
Focus

生成したオーブの効果が増加する。

ダークオーブ
Dark

時間経過でダメージが増加するオーブ。

フロストオーブ
Frost

ブロックを付与するオーブ。

プラズマオーブ
Plasma

エナジーを得るオーブ。

ライトニングオーブ
Lightning

ランダムな敵にダメージを与えるオーブ。

生成オーブ
Channel

オーブを空きスロットに配置する。

解放オーブ
Evoke

最も右のオーブを消費し、解放効果を発動する。

スライキャラクター固有
Sly

ターン中に手札から捨てられると、コスト0で自動的にプレイされる。

アフリクションキャラクター固有
Afflictions

カードに直接付与される負の修飾効果。

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