ステータス一覧
35 件

トゲバフ
Thorns
攻撃を受けた時、攻撃者にダメージを与える。

アーティファクトバフ
Artifact
次に受けるデバフを1つ無効化する。
プレートアーマーバフ
Plated Armor
ターン終了時にブロックを得る。ブロックされていない攻撃ダメージを受けるとスタック数が1減少する。

儀式バフ
Ritual
毎ターン筋力を得る。

再生バフ
Regeneration
毎ターン終了時にHPを回復し、スタック数が1減少する。

無形バフ
Intangible
受けるダメージとHP減少がすべて1になる。

金属化バフ
Metallicize
毎ターン終了時にブロックを得る。

ロックオンデバフ
Lock-On
オーブから受けるダメージが50%増加する。

弱体デバフ
Vulnerable
攻撃から受けるダメージが50%増加する。

毒デバフ
Poison
ターン開始時にHPを失い、その後スタック数が1減少する。

混乱デバフ
Confused
カードを引いた時、コストがランダムに変化する。
破滅デバフ
Doom
破滅の値がHPと同じかそれ以上になると、ターン終了時に死亡する。

脱力デバフ
Weak
攻撃のダメージが25%減少する。
エセリアルカード効果
Ethereal
ターン終了時に手札に残っていると廃棄される。
アップグレードカード効果
Upgrade
カードが強化される。各カードは1回のみ強化可能。
ステータスカードカード効果
Status
戦闘終了時に取り除かれる負のカード。
プレイ不可カード効果
Unplayable
手札からプレイできないカード。
保留カード効果
Retain
ターン終了時に手札から捨てられずに残る。
呪いカード効果
Curse
デッキに残り続ける負のカード。
天賦カード効果
Innate
常に初期手札に入る。
廃棄カード効果
Exhaust
戦闘終了までカードをデッキから取り除く。
致命カード効果
Fatal
このカードでミニオンでない敵を倒した時に発動する。
エナジー戦闘ステータス
Energy
手札のカードをプレイするために消費するリソース。
ブロック戦闘ステータス
Block
次のターンまで受けるダメージを防ぐ。

敏捷性戦闘ステータス
Dexterity
カードで得るブロック量が増加する。

筋力戦闘ステータス
Strength
アタックカードのダメージが増加する。

集中戦闘ステータス
Focus
生成したオーブの効果が増加する。
ダークオーブ
Dark
時間経過でダメージが増加するオーブ。
フロストオーブ
Frost
ブロックを付与するオーブ。
プラズマオーブ
Plasma
エナジーを得るオーブ。
ライトニングオーブ
Lightning
ランダムな敵にダメージを与えるオーブ。
生成オーブ
Channel
オーブを空きスロットに配置する。
解放オーブ
Evoke
最も右のオーブを消費し、解放効果を発動する。
スライキャラクター固有
Sly
ターン中に手札から捨てられると、コスト0で自動的にプレイされる。
アフリクションキャラクター固有
Afflictions
カードに直接付与される負の修飾効果。
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