
アイアンクラッド
Ironclad
発火
パワー|uncommon
通常1発火
パワーuncommon
通常効果
筋力を2得る。
強化版1発火+
パワーuncommon
強化版効果
筋力を3得る。
評価
コスト1でシンプルに筋力2(強化後3)を永続付与するパワーカード。シンプルながら全アタックカードにそのまま乗る永続バフで、採用しやすく効果が分かりやすい。悪魔化(毎ターン筋力2〜3)に比べると総量は劣るが、1ターンで即時効果が出る点が優れる。複数枚採用することで筋力4〜6を一度に得ることもでき、序盤から安定した筋力バフを確保できる。どんなデッキでもアタックのダメージを全体的に引き上げる汎用性の高いパワーカードで、採用優先度は常に高い。強化後の筋力3は特に優秀でコスト効率が高い。
使い方・立ち回り
できるだけ早いターンに場に出してアタックダメージ全体を底上げする。複数枚採用しているデッキでは2〜3枚を同じターンに出して一気に筋力4〜9を確保する動きが可能。悪魔化と組み合わせると、発火で即時筋力を確保しつつ悪魔化で毎ターン筋力がさらに積み上がるため後半は非常に高い筋力値になる。旋風刃と組み合わせた場合、発火の筋力が全X回にわたって乗るため特に高い相乗効果がある。焼印(HP消費+廃棄+筋力獲得)と組み合わせることで序盤から高い筋力を確保し、序盤の生存戦略を大幅に向上させる。
相性の良いカード・レリック
- 悪魔化: ターン開始時に筋力を毎ターン増加するパワー。発火の即時筋力と悪魔化の継続筋力を組み合わせて高い筋力値を維持。
- 旋風刃: Xコストの全体攻撃。発火で得た筋力が旋風刃の全ヒットに乗り、火力が大幅に増加する。
- 解体: 弱体時2回攻撃のアタック。発火で筋力を積んだ状態で2回攻撃すると非常に高いダメージを出せる。
- 焼印: HP消費+廃棄+筋力獲得のスキル。発火と合わせて序盤から高い筋力を確保する。
- 俺と戦え!: 攻撃しながら筋力バフを得るアタック。発火と組み合わせてより早く高い筋力に到達できる。
採用ビルド
- アイアンクラッド 筋力ビルド(キーカード)(Sティア)
- アイアンクラッド 旋風刃エナジービルド(キーカード)(Sティア)
- アイアンクラッド 原始の力ビルド(キーカード)(Bティア)
- アイアンクラッド HP消費ビルド(Aティア)
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