メインコンテンツへスキップ
アイアンクラッド

アイアンクラッド

Ironclad

残忍

パワー|uncommon
サイト評価B70pt
残忍
通常1
残忍
パワーuncommon
通常効果

弱体を付与するたび、カードを1引く。

残忍+
強化版1
残忍+
パワーuncommon
強化版効果

弱体を付与するたび、カードを2引く。

評価

コスト1のパワーカードで、弱体を付与するたびにカードを1枚(強化後2枚)引ける効果を持つ弱体デッキの最重要カード。バッシュ(弱体2〜3)、アッパーカット(弱体1〜2)、身震い(弱体2〜3)、挑発(弱体1〜2)などの弱体付与カードを使うたびにドローが発生し、手札が絶えず補充される。強化後はドロー2枚になるため、バッシュ1回で2枚引ける計算になりデッキ回転が爆発的に高まる。弱体デッキではほぼ必須に近いカードで、弱体系カードを多く採用している場合のピック優先度は最高クラス。

使い方・立ち回り

弱体付与カードを多く採用しているデッキで使用し、毎ターン複数回弱体を付与してドローを積み重ねる。バッシュ(弱体2)を使った場合、残忍が場にある状態では弱体1スタック付与ごとにドローが発生(弱体2なら2ドロー)するため、バッシュだけで2枚ドローできる可能性がある。サンダークラップ(全敵に弱体1)を複数の敵がいる場面で使うと、敵の数だけドローが発生してデッキが急加速する。強化後はドロー2枚になり手札が溢れかえる状況も生まれるため、強化優先度は高い。

相性の良いカード・レリック

  • バッシュ: 弱体2〜3付与のスターターカード。バッシュ1枚で残忍のドローが2〜3回発生する弱体デッキの核心コンボ。
  • アッパーカット: 脱力+弱体を同時付与するアタック。残忍のドローが発生しながら敵の攻撃力と防御性能も下げる。
  • 身震い: コスト1の弱体付与スキル。低コストで残忍のドロートリガーを発動させる。
  • 挑発: ブロック+弱体付与のスキル。残忍のドロー付きで防御しながらデッキを回転させる。
  • サンダークラップ: 全敵に弱体付与する全体アタック。複数敵戦では1枚のカードで多数ドローが発生する。

コミュニティ投票

コメント (0)

コメントはまだありません。最初のコメントを投稿してみましょう!

不適切なコメントは管理者が削除します