
アイアンクラッド
Ironclad
ポンメルストライク
アタック|common
通常1ポンメルストライク
アタックcommon
通常効果
8ダメージを与える。 カードを1引く。
強化版1ポンメルストライク+
アタックcommon
強化版効果
10ダメージを与える。 カードを2引く。
評価
コスト1で9ダメージ(強化後10ダメージ)を与えつつカードを1枚(強化後2枚)引けるアタックカード。ダメージとドローを同時に提供する汎用性が高く、ヘル・レイザーのトリガー対象にもなるストライク系カード。強化後は10ダメージ+2ドローとなり、コスト1の効率として非常に優秀。序盤〜中盤のデッキ構築期にドロー源として採用でき、後半はストライクデッキやヘル・レイザー構成の主力として機能する。デッキ回転を高めながらダメージも出せる点から採用優先度は高い。
使い方・立ち回り
ドローソースとして積極的に使用し、他のコンボパーツ(バッシュ、解体、旋風刃など)を引き込む。ヘル・レイザーが場にある場合は引くたびに自動プレイが発動するため、山札にある時点で受動的にダメージを与え続ける。強化後は2ドローとなりバトルトランス(コスト0でカード3〜4枚引けるがそのターンの追加ドロー不可)の制限内でも2ドローを先に確保してからバトルトランスを使う順番管理が重要。パーフェクトストライクとデッキのストライク系枚数を増やし合えるため、ストライクシナジー構成では優先的にピックしたい。
相性の良いカード・レリック
- ヘル・レイザー: ストライクを引くたびに自動プレイするパワー。ポンメルストライクを引くたびに自動ダメージが発生。
- パーフェクトストライク: ストライク系カード枚数でダメージが増加するアタック。デッキのストライク系を増やすためのカード。
- 残忍: 弱体付与でドローが発生するパワー。ドロー源として機能するポンメルストライクを使いながらさらにドローを加速。
- バトルトランス: コスト0でカードを大量に引けるスキル。ドローの重複制限があるためポンメルストライクを先に使うか後に使うかの戦略が生まれる。
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