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ディフェクト

ディフェクト

Defect

切断

アタック|uncommon
サイト評価B70pt
切断
通常3
切断
アタックuncommon
通常効果

24ダメージを与える。 これで敵を倒した時、3を得る。

切断+
強化版3
切断+
アタックuncommon
強化版効果

32ダメージを与える。 これで敵を倒した時、3を得る。

評価

★★★★☆

コスト3で24ダメージ、倒した時にエナジー3還元という高火力アタック。「サンダー(アタック)」と同様の効果で、複数の敵がいる戦闘での連続撃破に強い。

敵を倒した瞬間にエナジー3が還元されるため、実質コスト0で次の行動ができる。強化すると詳細は未実装だが、基本的にダメージが上昇すると考えられる。雑魚戦やエリート戦での連続撃破コンボが強力で、1体倒してエナジー回収→次の敵を倒してエナジー回収というチェーンが決まると非常に効率的。

使い方・立ち回り

  • 複数体の敵がいる戦闘で体力が削れた敵に使い、確実に倒してエナジーを回収する
  • エナジー3が還元されるため、コスト2〜3のカードをさらに発動するリソースになる
  • サンダー(アタック)と同じ効果のため、両方採用して撃破チェーンの確率を高める
  • 単体ボス戦では倒せなかった場合にエナジー損失になるため、HPをある程度削ってから使う

相性の良いカード・レリック

  • サンダー(アタック): 同様の撃破時エナジー還元効果。2枚採用で連続撃破チェーンの安定性を高める
  • 大騒ぎ: 山札からランダムアタックを追加発動。アタック中心デッキで切断を追加発動できると強力
  • バッテリー充電: 翌ターンのエナジー補充。切断のコスト3をカバーする
  • ダブルエナジー: エナジーを倍増させ、切断後の撃破エナジーも活かして大量行動

採用ビルド

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