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ジン・ラミー

Gin Rummy
戦略系|2人|★★★☆☆
2人用カードゲームの傑作。セットや連番を作り、不要カードの点数を減らす。駆け引きと判断力が問われる。

概要

ジン・ラミー(Gin Rummy)は2人用のカードゲームで、ラミー系ゲームの中で最も広く遊ばれているものの一つです。手札のカードを組み合わせて「メルド」と呼ばれるセットやランを作り、不要カード(デッドウッド)の点数を減らすことを目指します。

1930年代にアメリカで考案され、ハリウッドスターたちの間で大流行したことで世界的に知られるようになりました。運と実力のバランスが絶妙で、1ゲーム約10〜15分で遊べます。

基本ルール

使用カード

ジョーカーを除く52枚のトランプを使用します。

カードの点数

  • A: 1点
  • 2〜10: 数字通りの点数
  • J, Q, K: 各10点

メルドの種類

メルド(有効な組み合わせ)には2種類あります。

セット: 同じ数字のカード3枚以上(例: 7のハート、7のダイヤ、7のクラブ)

ラン: 同じスートの連続した数字3枚以上(例: ハートの4, 5, 6)

Aは常に1として扱い、K-A-2のようなラップアラウンドは認められません。

デッドウッド

メルドに含まれないカードをデッドウッドと呼びます。デッドウッドの合計点数が勝敗に影響します。

ゲームの流れ

準備

  1. 52枚をシャッフルする
  2. 各プレイヤーに10枚ずつ配る
  3. 残りを裏向きの山札(ストック)としてテーブル中央に置く
  4. 山札の一番上を表向きにして横に置く。これが捨て札の山(ディスカードパイル)の最初の1枚となる

手番の流れ

ノンディーラーから手番が始まります。

  1. カードを1枚引く: 山札の一番上、または捨て札の一番上のどちらかを手札に加える
  2. カードを1枚捨てる: 手札から不要なカード1枚を捨て札の山に表向きで置く

これを交互に繰り返します。

ノック(Knock)

手番の終わりにカードを捨てた後、デッドウッドの合計が10点以下であれば「ノック」を宣言してラウンドを終了できます。

ノックしたプレイヤーは手札を表向きにし、メルドとデッドウッドを分けて公開します。

ジン(Gin)

デッドウッドが0点(手札10枚すべてがメルドに含まれる)の状態でノックすることを「ジン」と呼びます。ジンにはボーナス点が付きます。

レイオフ

ノックされた側は、自分のデッドウッドをノックした側のメルドに追加できます。これをレイオフと呼びます。例えば相手が7のセット(3枚)を公開していれば、自分の手札の7をそこに追加できます。ランに隣接するカードも追加可能です。

ただし相手がジンを宣言した場合、レイオフはできません。

得点計算

ノック(ジンでない場合): ノックされた側のデッドウッド合計からノックした側のデッドウッド合計を引いた差分がノックした側の得点。ただしレイオフ後の計算。

アンダーカット: レイオフ後にノックされた側のデッドウッドがノックした側以下になった場合、ノックされた側が差分 + 25点のボーナスを得ます。

ジン: ノックした側が相手のデッドウッド合計 + 25点のボーナスを得ます。

ゲームの終了

先に100点に達したプレイヤーがゲーム全体の勝者となります。

ゲーム終了時のボーナスとして、勝者にはゲームボーナス100点が加算されます。さらに各ラウンドで1回以上ノックまたはジンしていれば、ラウンドごとに25点のラインボーナスが両者に加算されます。

山札切れ

山札が残り2枚になった時点でどちらもノックしなかった場合、そのラウンドは引き分け(ノーゲーム)となり、得点は発生しません。

戦略・コツ

序盤は高い点数のカードを処分する

K, Q, Jなどの10点カードはデッドウッドとしてのリスクが高いです。序盤でメルドに組み込めそうにない高点数カードは早めに捨てましょう。

捨て札を観察する

相手が何を捨てているかを注意深く見ましょう。相手が捨てたカードの周辺のカードは安全に捨てられる可能性が高いです。逆に、相手が拾った捨て札から相手の手札を推理できます。

中間の数字を優先する

5, 6, 7, 8あたりのカードはランを作りやすい位置にあります。これらのカードはセットにもランにもなる可能性が高いため、手元に残す価値があります。

早めのノックを検討する

デッドウッドが10点以下になったらすぐにノックするのが基本戦略です。ジンを狙って待つと、相手に先にジンやノックされるリスクがあります。

捨て札の山から引くリスク

捨て札を引くと相手に情報を与えます。どのカードが必要かが読まれるため、山札から引く方が安全な場合も多いです。明確にメルドが完成する場合のみ捨て札から引きましょう。

防御的なプレイ

相手が求めていそうなカードを捨てないようにする防御も重要です。相手が8のハートを拾ったなら、7や9のハートは渡さないように注意しましょう。

バリエーション

オクラホマ・ジン

最初の表向きカードの数字がそのラウンドのノック条件となるバリエーションです。例えば最初の表向きが4なら、デッドウッド4点以下でなければノックできません。スペードが表向きの場合、そのラウンドの得点が2倍になるルールもあります。

ハリウッド・ジン

3つのゲームを同時に進行するスコアリング方式です。最初のハンドの勝者は第1ゲームのみにスコアを記録、2回目のハンド勝利から第2ゲームにも記録、3回目から第3ゲームにも記録します。3つすべてで100点に達したプレイヤーが総合勝者です。

ジン・ラミーは覚えやすく奥が深いため、カードゲーム好きなら一度は遊んでおきたい名作です。

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