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本田
E. Honda

さば折り

LPLK
さば折り
発生
5
持続
5-7
硬直
23
ヒット
D
ガード
DM
1200

評価

本田の通常投げ「さば折り」。詳細な解説を追記予定。

使い方・立ち回り

さば折りの運用ポイントを記載予定。コンボパーツ・固め・差し込みなど用途別に追記してください。

対策

+17F

本田が起き攻めをする場合はラッシュを使わなければならない その場受け身の場合はラッシュが見えた時点で横に判定の強い、OD無敵を打つことで確定する 後ろ受け身の場合は、本田側がやる行動は以下二つ

  • ラッシュMP
    • リーチの短い技を起き上がりに出すとMPのリーチにつぶされる
  • ラッシュ止め → 遅らせHP
    • ラッシュ中パンをリーチの長い技でとがめようとすると、遅らせHPがパニカンする
  • 様子見

上の読み合いが嫌であれば、その場受け身でラッシュを注視するのが対策としては簡単である

おすすめ対策

  • その場受け身 → ラッシュ確認 → OD無敵が安定
    • ラッシュが見えた時点でOD無敵を確定させよう
  • OD無敵がない場合
    • その場受け身でラッシュを確認してから対応
    • ラッシュが見えなければ仕切り直し
  • 後ろ受け身は読み合いが発生するので非推奨
    • ラインが下がるデメリットもある

コンボ

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セットプレイ

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